Español
Gamereactor
análisis
Project Zero 2: Wii Edition

Análisis de Project Zero 2: Wii Edition

Project Zero 2: Wii Edition trae de vuelta uno de los mejores survival horrors paridos por el ocio electrónico. ¿Qué novedades implementa esta versión respecto al Crimson Butterfly original?

Suscríbete a nuestra newsletter

* Campo obligatorio
HQ

Bienaventurados los amantes del cine de terror japonés, pues ha vuelto su franquicia por excelencia. Por desgracia, no nos referimos al esperado Project Zero 4, cancelado en Europa, sino al remozado de la segunda entrega, Crimson Butterfly.

Puestos a elegir qué entrega traer de vuelta, Project Zero se antoja sin duda la mejor elección. No por nada se considera el mejor de la serie en términos narrativos y jugables.

Project Zero 2: Wii Edition respeta a rajatabla la enrevesada trama del original, si bien cambia ciertos aspectos de su jugabilidad en sentidos que no terminan de convencer, francamente.

Project Zero 2: Wii Edition
Publicidad:

El juego nos mete en la piel de las gemelas Mayu y Mio, quienes dan con una lúgubre aldea tras perderse por el bosque. Pronto descubren que es la población a que aluden las leyendas, esa de la que es imposible escapar y en la que una vez acontecieron terribles sacrificios.

Como cualquier otro Fatal Frame, la clave será recorrer siniestras estancias combatiendo almas en pena. ¿Cómo? Por mediación de la Cámara Oscura, capaz de fotografiar a los espíritus e infligirles daño. Por el camino habremos de resolver también ciertos puzzles e inspeccionar cada recoveco de los escenarios (llevándonos más de un susto en el proceso).

Project Zero 2: Wii Edition

Es aquí donde toca hablar de novedades y cómo empañan la jugabilidad clásica. Se agradece el cambio de la vetusta cámara fija por la vista en tercera persona, a espaldas de la protagonista, no así el esquema de control implementado. Uno podría pensar que los sensores por movimiento encajarían a la perfecciones en las secciones de combate (subjetivas), de tal forma que movamos el objetivo de la cámara apuntando a la pantalla. Sin embargo, el juego recurre tímidamente a los giroscopios.

Publicidad:

Tres cuartos de lo mismo en los momentos de exploración: el manejo de la linterna resulta confuso y los movimientos de Mio, tan ortopédicos como en su día. Eso sí, la posibilidad de girar 180 grados con solo agitar el mando resultado todo un acierto.

El cambio de perspectiva posibilita la investigación exhaustiva del entorno, plagado de esferas azules a las que acercarnos manteniendo pulsado el botón A. Hecho esto, se activará una animación que podrá verse interrumpida por algún espectro malintencionado, momento en que tendremos que soltar el botón si no queremos recibir daño. Así iremos encontrando items cruciales para el avance, páginas de diario que desgranen el trasfondo argumental o simplemente horribles visiones.

Completada la aventura principal (augura unas diez horas de juego), nos aguarda una nueva modalidad: Casa Embrujada. Se trata de un recorrido (sobre raíles, en primera persona) por escenarios fantasmagóricos. El objetivo es mantener la calma a como dé lugar, medición de la que se encarga (sin mucha eficacia) el propio WiiMote. Un segundo jugador puede intervenir, dándonos algún que otro susto con los botones A, B o la cruceta. Por prometedor que suena, todo queda en una simpática curiosidad.

Project Zero 2: Wii Edition

Entrando en materia técnica (y aún siendo conscientes de las limitaciones de Wii), Project Zero podría haber dado mucho más de sí. Se percibe mejoría en el modelado de ambas protagonistas y el acabado de algunas texturas, si bien el apartado visual no ha soportado demasiado bien el paso de los años. El emborronamiento general (responsable de una excepcional ambientación) contribuye a camuflar ciertos defectos, los cuales nos pasarían igualmente desapercibidos por lo absortos que estaremos controlando a Mio.

Sensacional también el apartado sonoro, repleto de efectos espeluznantes. No menos que las melodías, acompañamiento perfecto a los desagradables eventos del juego. No podemos decir lo mismo de las constantes vibraciones del mando, que acaban por resultar molestas, meras interferencias al especial vínculo forjado entre jugador y protagonista.

Project Zero 2: Wii Edition

Project Zero 2: Wii Edition parte de un clásico incontestable que, salvo un profundo lavado de cara y ciertos retoques de control, no necesitaba mucho más para convencernos. Desgraciadamente, esta versión no consigue nada de lo anterior. El apartado visual adolece el paso de los años y no se ha sabido sacar jugo a las posibilidades del WiiMote, periférico que a priori encajaba a la perfección en la jugabilidad. Aún con todo, nadie debería perderse uno de los juegos más terroríficos jamás desarrollados, tanto por ambientación como por trama, digna de las mejor cintas del género (niponas).

07 Gamereactor España
7 / 10
+
+Ambientación +Riqueza argumental
-
-Mejorable esquema de control -Pobreza técnica -Vetusto sistema de guardado
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

Contenido relacionado



Cargando más contenido