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Tekken 3D Prime Edition

Análisis de Tekken 3D Prime Edition

El Torneo del Puño de Hierro llega a Nintendo 3DS olvidando su historia y como un popurrí. Pero un popurrí con 40 luchadores a dominar, 60fps y una peli de regalo...

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Los usuarios de máquinas Nintendo lo llevan echando de menos demasiados años. Las franquicias de lucha 3D se estrenaron peleándose entre las consolas de Sony y SEGA, y cuando llegó la Gamecube, sólo Soul Calibur se acordó de ellos, con la mejor versión de su segunda parte. ¿Inexplicable que no hubiera más? Aunque el terreno parecía preparado, los Tekken, Vrtua Fighter, Dead or Alive o Street Fighter no se decidieron por la consola cúbica y en Wii encontraron las excusas perfectas en los "impedimentos" gráficos y de control.

Pero en Nintendo 3DS el panorama es bien distinto desde el primer día de la consola en el mercado. Super Street Fighter IV 3D Edition se convirtió en un súper ventas y los estudios nipones se picaron entre sí para poner sus series en 3D portátil: Blazblue y DoA le siguieron. Lo de Katsuhiro Harada y su equipo de Namco con Tekken ha sido, como han reconocido en varias ocasiones, todo un reto: querían una versión "greatest hits" de la serie, querían que corriera a 60 fps fijos en modo 3D y querían meter en un solo cartucho 40 luchadores y una película completa. Con que consiguieran lo de la tasa de imágenes, la experiencia podría superar en fluidez al citado Street Fighter y al voluptuoso Dead or Alive: Dimensions, marcando un nuevo referente.

Pues lo han conseguido. Es lo primero que llama la atención, lo que diferencia a este Tekken de todos los juegos de lucha de la 3DS y de la mayoría de su catálogo en general. Como ocurre en muchos géneros, contar con 60 imágenes por segundo mejora la experiencia sobremanera, y si vuelves a otros títulos después de probarlo, notas la molesta diferencia en unos segundos. Con esta fluidez, siempre acompañada de una gran suavidad de movimientos de los luchadores, es mucho más natural conectar las combinaciones y tomar decisiones.

Tekken 3D Prime EditionTekken 3D Prime EditionTekken 3D Prime Edition
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Hay escenarios de todo tipo, y aunque son algo sosos y les falta vidilla, los diversos obstáculos dispuestos aportan lo suyo. El efecto 3D les viene genial, tanto a los escenarios como a los personajes. Como la imagen no se resiente, la profundidad añadida sumerge algo más en la acción. Los luchadores están bien representados, son grandotes y algunos se atreven con ciertos efectos curiosos. Además, no hagas caso de las capturas: los dientes de sierra no son notorios en el juego real.

El estilo de combate se ciñe a las pautas marcadas por la tercera entrega, quizás la que supuso la definición más clara de la serie. Jugadores de Tekken de antes o de ahora deberían sentirse cómodos con los movimientos y la respuesta general, si bien pueden encontrar algo menos de velocidad en algunos personajes. También hay que destacar que los combates, después de las horas de juego que invertimos para esta crítica, parecen realmente equilibrados, sin descompensaciones notorias a primera vista. De todos modos, es un aspecto esencial y que sólo puede valorarse después de varias semanas de juego.

Lo mismo ocurre con la modalidad online, que sólo hemos catado por encima. Más adelante corregiremos este párrafo, pues en las primeras partidas hemos encontrado de todo: desde un ‘lagfest' a combates realmente veloces. Lo segundo debería ser la norma, sobre todo teniendo en cuenta que el juego desactiva el efecto 3D durante las partidas online para mantener la estabilidad. Ojalá se parezca más a Street Fighter que a Dead or Alive, pero a nivel de opciones en línea aún está un escalón por detrás de juegos como Mario Kart 7.

Además, este título se apunta a los atajos de comandos en la pantalla táctil, algo que no se puede restringir y que estropeó muchas partidas en Street Fighter. Como Tekken es un juego de combinaciones manuales, asignar un movimiento no debería ser tan determinante. O eso esperamos. Respecto al multijugador local: muy mal que no se puedan echar combates con un solo juego.

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Tekken 3D Prime Edition incorpora además un sistema de progresión del jugador dividido en niveles, quizás la única baza para invitarle a seguir luchando y quedar por encima de los demás, pues el juego es parco a nivel de elementos desbloqueables. Su enorme cantidad de luchadores está disponible desde el principio: en este sentido, este juego no tiene rival y da para horas y horas (y horas) de entrenamiento y diversión hasta alcanzar el dominio de unos cuantos. Si eres de los que sólo necesitan una lista de comandos como reto, aquí tienes de sobra.

Entonces, como completo y variado juego de lucha de repaso de la saga cumple con creces. Sin embargo, falla como representante de su legado y su personalidad. Le falta información, le falta toda la parafernalia que siempre ha acompañado a cada entrega. Le faltan locuras, incluso minijuegos. No hay detalles de los personajes más allá de las cartas coleccionables (que son 700 imágenes 3D), ni una mísera ficha de información, ni una serie de figuras. Tampoco hay torneos con sentido. De hecho, por mucho que hayamos criticado últimamente las ridículas historias de juegos como Dead or Alive o Soul Calibur, al menos dibujan el trasfondo de la mayoría de los personajes con los que lucharás, e invitan a jugar de forma diferente el single player. En Tekken 3D Prime Edition pierden su gran personalidad y sus motivaciones, y nunca juegas con un orden concreto ni te enfrentas con jefes finales. Si no conoces la serie, son todo monigotes genéricos, y los escogerás únicamente por su aspecto visual y estilo de lucha, porque no te pueden llamar la atención por otros motivos.

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Llegados a este punto, más de uno podría pensar que la película incluida, Tekken: Blood Vengeance, podría servir precisamente para lo que falta en el juego, para ilustrar el universo Tekken. Sin embargo, como ya indicamos en el análisis de Tekken Hybrid, el film está ambientado entre la quinta y la sexta entrega, pero no repasa la vida de muchos personajes, sino que cuenta una historia muy concreta, centrada en 4-5 luchadores. Para un plantel de 40, y con tantos juegos durante tantos años, tampoco es el complemento del legado Tekken que se echa en falta en este cartucho.

Como extra, y sin entrar en valoraciones sobre el culebrón adolescente, el film es sin duda una aportación de calidad. Es una película completa, en inglés subtitulado, con controles de reproducción en la pantalla táctil. Es cierto que el efecto 3D es demasiado tímido, sobre todo si lo comparas con el del juego, y podría haber aprovechado algo más el espectáculo que ofrece la pantalla superior sin gafas. Aun así, la calidad de la imagen es decente y la compresión no es excesiva. Nunca vendrá mal para una excursión en autobús.

Tekken 3D Prime Edition destaca en lo que más importa: fluidez de combate, equilibrio y cantidad y variedad de luchadores. Donde falla es a la hora de contar a los neófitos qué es Tekken y quiénes son esos personajes, además de ofrecer pocas formas de juego. Técnicamente se sitúa por encima de las otras ofertas del género en 3DS, presentando los combates más fluidos y agradables, pero cojea como entrega hecha y derecha.

Que siga la fiesta de la lucha en 3D. Si la oferta del primer año es indicativa, los fans del género ya encuentran la Nintendo 3DS como una tentación y los nintenderos peleones ya han comenzado a desahogar viejas ansias.

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08 Gamereactor España
8 / 10
+
Imágenes suaves y combates fluidos, muchísimos personajes a dominar, jugabilidad muy cuidada.
-
Sólo supervivencia y combate rápido, no hay parafernalia del universo Tekken, no hay multi con una tarjeta.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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ANÁLISIS. Autor: David Caballero

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