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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Guía Hearthstone: los mejores mazos para Goblins vs Gnomos

Consejos para la nueva expansión y mazos para cada clase, creados por algunos de los mejores jugadores de este fenómeno.

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Con la nueva expansión de Goblins vs. Gnomos, Hearthstone: Heroes of Warcraft ha vuelto a la vida. La introducción de 123 cartas nuevas (de las que resultan otros 20 ítemes, creados por las circunstancias de las batallas) ha puesto al título del revés: le ha aportado nuevas mecánicas, nuevos mazos y nuevas tácticas. Básicamente, hemos tenido que volver a aprender cómo jugar a Hearthstone, pero si todavía estáis empezando, nos busquéis más. En este artículo podréis haceros una idea de las características de las nuevas cartas y podréis ver algunos ejemplos de los mazos competitivos para la nueva expansión, creados por los mejores jugadores de Hearthstone.

Inventos chiflados

Si estáis familiarizados con el universo de Warcraft, entonces sabréis que, además de su reducido tamaño, los Gnomos y los Goblins comparten otro aspecto: su pasión por las invenciones. La mayor parte de estas son geniales, pero solo algunas tienen el potencial para ser magníficas... cuando no les explotan en la cara. Traduciéndolo al formato Hearthstone, esto supone un nuevo tipo de carta: Robots.

Tal y como el nombre sugiere, los Robots son un nuevo tipo de esbirro mecánico que se beneficia de la interacción con otros Robots. Algunos, por ejemplo, son más fuertes si tienen a otros de su misma clase a su lado, mientras que otros reducen el coste de maná de los siguientes Robots. De todas maneras, otro elemento que distingue a esta clase de esbirros es la Pieza de Repuesto.

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Las Piezas de Repuesto son ítemes que los jugadores pueden obtener si cumplen ciertas condiciones. El Gnomo de Relojería, por ejemplo (debajo), ofrece una Pieza de Repuesto al jugador cuando muere. Estos ítemes cuestan un cristal de maná y provocan varios efectos, desde dar uno de ataque o uno de vida a un esbirro hasta proporcionar la habilidad de Provocar.

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Eso sí, no todas las cartas son Robots. Cada clase recibe varias cartas, desde hechizos hasta esbirros, que pretenden complementar los diferentes estilos de juego. En total, hay ocho cartas nuevas para cada clase, incluyendo una Legendaria. Por otro lado, también hay varios esbirros neutrales nuevos y solo unos pocos son Robots, lo que incluye, además, a 11 esbirros neutrales legendarios.

Evidentemente, la introducción de estas cartas y de las nuevas mecánicas de juego son el enfoque central de la expansión, pero hay otro elemento que merece que lo comentemos: el modo Espectador. Con él, podréis ver las partidas de los jugadores que tengáis en vuestra lista de amigos. En fin, representa otra buena manera para aprender nuevas tácticas.

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La expansión ha proporcionado nuevas combinaciones de cartas y algunos mazos bastante impresionantes. En las siguientes páginas veréis algunos ejemplos de mazos construidos por los mejores jugadores de Hearthstone (y uno de mi propia cosecha). Además, estos mazos incluyen cartas de la aventura La Maldición de Naxxramas. Probadlos y mirad si podéis incluirlos en vuestro estilo o en vuestras cartas. ¡Buena suerte!

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BRUJO

Creador: "IHU-Impact"

Concepto: La mayor parte de los mazos de Brujo están basados en las tácticas zoo, llenando el tablero con esbirros de bajo coste y, por eso, este mazo sigue esa misma premisa, a la par que aprovecha las nuevas cartas de Robots para mejorar la efectividad de este plan de juego. Además, otro pro de este mazo es que crearlo no es muy caro.

Lista de cartas:

Brujo (8)
2x Fuego de alma
2x Diablillo de llamas
2x Explosión de diablillos
2x Guardia apocalíptico

Neutral (22)
2x Sargento abusón
2x Gnomo de relojería
2x Gnomo paria
2x Enterrador
2x Lomo temible alfa
2x Trepadora embrujada
2x Malabarista de cuchillos
2x Huevo nerubiano
2x Gólem de la cosecha
1x Enano Hierro Negro
2x Defensor de Argus
1x Loatheb

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CAZADOR

Creador: "Chakki"

Concepto: Usando las ventajas del Cazador para hacer daño constante, sobre todo con su habilidad heroica, Chakki ha creado un mazo cuyo objetivo pasa por eliminar rápidamente al enemigo: ¡la carta más cara cuesta 4 cristales de maná! Ganéis o perdáis (ojalá que sea lo primero), seguramente las batallas con este mazo no durarán mucho.

Lista de cartas:

Cazador (14)
2x Tejerred
2x Lanzagujas
2x Trampa con culebras
2x Compañero animal
2x Matar
2x Soltad a los perros
2x Maestro de canes

Neutral (16)
2x Gnomo de relojería
2x Gnomo paria
2x Enterrador
2x Lobo temible alfa
2x Trepadora embrujada
2x Lechuza Picoférreo
2x Científico loco
2x Defensor de Argus

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DRUIDA

Creador: "Dog"

Concepto: Este mazo adopta uno de los conceptos más populares de la clase Druida preexpansión y lo complementa con una serie de Robots, formando un mazo recio que puede poner esbirros en juego rápidamente y mejorarlos con un efecto demoledor.

Lista de cartas:

Druida (17)
2x Estimular
2x Crecimiento salvaje
2x Cólera
2x Rugido salvaje
2x Flagelo
2x Guardián de la arboleda
2x Druida de la Zarpa
1x Fuerza de la Naturaleza
2x Anciano del Conocimiento

Neutral (13)
2x Mecadistorsionador
2x Tanque araña
2x Técnico de Ciudad Manitas
2x Yeti mecánico
2x Trituradora pilotada
2x Draco azur
1x Dr. Bum

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GUERRERO

Creador: Ricardo C. Esteves, Gamereactor

Concepto: Mi clase favorita es la de Guerrero, que además es una de las más adecuadas para hacer mazos de control. En particular, este mazo se centra en un estilo de juego diseñado para evitar que el oponente controle el tablero al principio. Hacia el final, este mazo gana gracias a las cartas legendarias a vuestra disposición.

Lista de cartas:

Guerrero (19)
2x Embate con escudo
2x Ejecutar
2x Hacha de guerra ígnea
2x Capataz cruel
2x Forjadora de armaduras
2x Bloquear con escudo
2x Picadura de la muerte
1x Camorra
2x Doncella escudera
1x Aullavísceras
1x Grommash Grito Infernal

Neutral (11)
2x Necrófago inestable
1x Lechuza Picoférreo
1x Eco de moco
1x Acólito de dolor
1x Cazador de fieras
2x Nulificador Arcano X-21
1x Manipulador Ignoto
1x El Caballero Negro
1x Trituradora Antigua de Sneed
1x Alexstrasza

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PÍCARO

Creador: "XiXo"

Concepto: La nueva expansión introdujo una seria de cartas piratas que complementan perfectamente la naturaleza del Pícaro. El mazo tiene un muy buena sinergia y si el oponente no consigue encargarse rápidamente de los esbirros del tablero, la partida terminará pronto. Además, este mazo puede asestar un buen golpe a mitad de partida.

Lista de cartas:

Pícaro (14)
2x Puñalada
2x Sangre fría
2x Veneno mortal
2x Aluvión de acero
2x Eviscerar
1x Autobarbero goblin
1x Tramposo tuerto
2x Agente del IV:7

Neutral (16)
1x Escudera Argenta
2x Marinero de Mares del Sur
2x Asaltante Velasangre
2x Cañón de Barco
2x Capitán de Mares del Sur
2x Corsario Aterrador
2x Jeeves
1x Capitán Verdetez
1x Loatheb

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MAGO

Creador: "Zetalot"

Concepto: Este mazo, creado por Zetalot, se llama "Mago Médico" y se centra en controlar firmemente el juego. La idea es evitar que el oponente haga algo en las primeras rondas, hasta que, con el tiempo, dominéis y aplastéis a vuestro oponente con vuestros hechizos o con vuestros esbirros legendarios. Un mazo perfecto para aquellos que disfrutan jugando lenta y metódicamente.

Lista de cartas:

Mago (14)
2x Descarga de Escarcha
2x Duplicar
2x Bloque de Hielo
1x Eco de Medivh
2x Bola de fuego
1x Polimorfia
2x Elemental de Agua
1x Ventisca
1x Fogonazo

Neutral (16)
1x Oveja explosiva
2x Científico loco
2x Protectora Furia del Sol
1x Cazador de fieras
2x Iluminadora
2x Eructador de Lodo
1x Cairne Pezuña de Sangre
1x Sylvanas Brisaveloz
1x Dr. Bum
1x Alexstrasza
2x Gigante Fundido

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PALADÍN

Creador: "Ekop"

Concepto: Este mazo está bastante equilibrado y es capaz de causar un gran impacto durante las primeras rondas y de mantener un buen control a mitad de partida. Puede que, si usáis este mazo, os encontréis con dificultades si dejáis que la partida de alargue demasiado, pero el objetivo es no dejar que eso pase.

Lista de cartas:

Paladín (14)
2x Minibot escudado
2x Pacificador Aldor
1x Llave martillo
2x Preparación para la batalla
1x Consagración
2x Campeón de veraplata
2x Intendente
1x Guardián de los reyes
1x Tirion Vadín

Neutral (16)
1x Zombi destripado
1x Trepadora embrujada
2x Lechuza Picoférreo
2x Malabarista de cuchillos
2x Defensor de Argus
2x Trituradora Pilotada
1x Capitán Verdetez
1x Harrison Jones
1x Loatheb
2x Eructador de Lodo
1x Sylvanas Brisaveloz

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SACERDOTE

Creador: "Savjz"

Concepto: Aunque incluye cartas de la nueva expansión y de La Maldición de Naxxramas, sigue siendo la base de los mazos más populares del Sacerdote. Es una de las mejores opciones para aquellos que quieren el control a toda costa, pero que también quieren causar daño en las primeras rondas. Un mazo muy bien equilibrado con buenas respuestas para cada etapa de la partida.

Lista de cartas:

Priest (21)
2x Círculo de sanación
2x Palabra de poder: escudo
2x Clériga de Villanorte
1x Palabra de sombras: dolor
1x Palabra de sombras: muerte
2x Robo de ideas
2x Cultor oscuro
1x Disipación en masa
1x Demencia oscura
2x Sacerdotisa Auchenai
1x Vol'jin
1x Fuego sagrado
1x Bomba de luz
1x Sacerdotisa de la Cábala
1x Control mental

Neutral (9)
1x Zombi destripado
2x Piromántico salvaje
2x Maestro del acero herido
2x Eructador de Lodo
1x Sylvanas Brisaveloz
1x Trituradora Antigua de Sneed

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CHAMÁN

Creador: " Charliegotskills"

Concepto: Este mazo de Chamán se centra en los Múrloc y los Tótems, creados por la habilidad del héroe. Es un mazo muy fiero que se beneficia de las bonificaciones de los Múrlocs cuando se juntan y de las habilidades del Chamán para mejorar a sus lacayos. Además, el esbirro legendario Neptulon es la guinda del pastel.

Lista de cartas:

Chamán (15)
2x Choque de tierra
1x Arma Muerdepiedras
2x Chisporroteo
1x Tótem Lengua de Fuego
1x Espíritu feral
1x Maleficio
1x Ráfaga de lava
1x Tormenta de relámpagos
1x Tótem Marea de Maná
2x Caminaespíritus Cienaleta
1x Ansia de sangre
1x Neptulon

Neutral (15)
1x Oráculo Malaescama
2x Clamamareas múrloc
2x Cazamareas múrloc
2x Pisacharcos
2x Vidente Luz Fría
2x Líder de guerra múrloc
1x Robomejorador
1x Viejo Ojo Sombrío
1x Sanabot antiguo
1x Loatheb

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