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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: los mejores mazos para El Gran Torneo

Disfrutad de algunos de los mazos que los mejores jugadores de Hearthstone crearon para la nueva expansión.

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La fórmula del éxito de Blizzard es bastante sencilla de entender. La enorme publicadora/desarrolladora suele apostar por conceptos que sabe que funcionan, pero los redefine y los simplifica, sin perder profundidad por ello. Ese es el secreto para alcanzar el éxito en varios géneros, pero el mejor ejemplo de esta filosofía es Hearthstone: Heroes of Warcraft. El juego de cartas 'free-to-play' sigue acogiendo jugadores en diferentes plataformas (iOS, Android, PC) y su popularidad masiva ha permitido que el equipo lance más contenido frecuentemente, como ha sido el caso con El Gran Torneo.

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Esta expansión sigue el curso marcado por Goblins vs. Gnomos y no el de las otras aventuras como la Maldición de Naxxramas y Montaña Rocanegra. El Gran Torneo es una inyección de 132 cartas a la experiencia, que podréis comprar en paquetes o crearlas con polvo arcano (que ganaréis al destruir otras cartas). En un título en el que el equilibrio es esencial y en el que ya hay varias estrategias bien establecidas, esta incorporación supone un cambio drástico, cuyo verdadero impacto solo se verá en el futuro, cuando los jugadores se pongan en modo creativo. Sin embargo, además de esas 132 cartas, los usuarios también encontrarán dos mecánicas de juego nuevas: Inspirar y Justa.

Inspirar es un nuevo efecto para los esbirros, que se activa cuando el jugador utiliza su Poder de Héroe. Un buen ejemplo de este efecto lo tiene el esbirro Jinete de Kodos. Con esta carta en el tablero, si el usuario utiliza su habilidad, también invocará un Kodo de Guerra 3/5 para su ejército. Inspirar también puede aumentar el ataque o incluso devolver un esbirro a la mano del jugador.

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Justa es una nueva mecánica que enfrenta a un esbirro (del mazo) de cada jugador. Si el jugador que puso la carta que activó Justa tiene el esbirro con mayor precio, recibe un premio. Por ejemplo, cuando entra en juego el Maestro de justas, compara a un esbirro de cada jugador. Si el jugador que puso al Maestro de justas tiene el esbirro más caro, el Maestro de justas obtiene Provocar y Escudo Divino.

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Con estas 132 nuevas cartas, es casi imposible predecir el impacto real con tan poquito tiempo (la expansión salió el 24 de agosto), pero ya hay algunos mazos bastante poderosos, creados por algunos de los mejores jugadores de Hearthstone: Heroes of Warcraft. Con la página Hearthstonetopdecks, seleccionamos algunos de nuestros favoritos e incluso publicamos un mazo propio para el Guerrero, nuestra clase más utilizada.

Druida

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Autor: Amaz

Cartas del Druida: Estimular (2), Raíces vivas (1), Aspirante de Darnassus (2), Crecimiento salvaje (2), Cólera (2), Rugido salvaje (2), Guardián de la Arboleda (2), Flagelo (2), Druida de la Zarpa (2), Fuerza de la Naturaleza (2), Anciano del Conocimiento (2)

Cartas neutrales: Yeti Viento Gélido (2), Trituradora pilotada (2), Draco azur (2), Loatheb (1), Emperador Thaurissan (1), Dr. Boom (1)

Cazador

Autor: Orange

Cartas del Cazador: Marca del cazador (1), Tejerred (2), Trampa para osos (1), Trampa congelante (2), Elekk del rey (2), Disparo presuroso (1), Compañero animal (2), Arco de cuerno de águila (2), Matar (2), Soltad a los perros (1), Maestro de canes (2), Crinalta de la sabana (2)

Cartas neutrales: Trepadora embrujada (2), Lechuza Picoférreo (1), Científico loco (2), Trituradora pilotada (2), Loatheb (1), Tigre de Tuercespina (1), Dr Boom (1)

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Mago

Autor: Brian Kibler

Cartas del Mago: Descarga de escarcha (2), Intelecto arcano (2), Duplicar (2), Efigie (1), Bloque de hielo (1), Polimorfia (2), Fogonazo (1)

Cartas neutrales: Oveja explosiva (1), Científico loco (2), Técnica Alanegra (1), Iluminadora (2), Draco Crepuscular (2), Guardián Crepuscular (2), Sanabot antiguo (1), Corruptor Alanegra (2), Eructador de lodo (1), Emperador Thaurissan (1), Yertafauce (1), Rend Puño Negro (1), Alexstrasza (1), Nefarian (1)

Paladín

Autor: Reynad

Cartas del Paladín: Igualdad (1), Minibot escudado (2), Pacificador Aldor (2), Preparación para la batalla (2), Consagración (2), Caballero múrloc (2), Campeón de veraplata (2), Intendente (2), Tirion Vadín (1)

Cartas neutrales: Zombi destripado (2), Comandante de la ciudadela (2), Lechuza Picoférreo (1), Cazador de fieras (1), Defensor de Argus (1), Gormok el Empalador (1), Trituradora pilotada (2), Eructador de lodo (2), Justicar Corazón Veraz (1), Dr. Boom (1)

Sacerdote

Autor: Zetalot

Cartas del Sacerdote: Círculo de sanación (2), Clériga de Villanorte (2), Palabra de poder: escudo (2), Cría Crepuscular (2), Maestro encogedor (2), Agente del Reposo del Dragón (2), Palabra de Sombras: muerte (2), Sacerdotisa Auchenai (2), Nova sagrada (1), Vol'jin (1), Sacerdotisa de la Cábala (2)

Cartas neutrales: Técnica Alanegra (2), Maestro del acero herido (2), Guardián Crepuscular (2), Draco azur (1), Sylvanas Brisaveloz (1), Yertafauce (1), Ysera (1)

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Pícaro

Autor: Forsen

Cartas del Pícaro: Puñalada (2), Bucanero (2), Veneno mortal (2), Aluvión de acero (1), Eviscerar (2), Tramposo tuerto (2), Pillaje (1), Agente del IV: 7 (2), Vendedor sospechoso (2), Hoja de asesino (1), Sprint (1)

Cartas neutrales: Marinero de Mares del Sur (2), Asaltante Velasangre (2), Capitán de Mares del Sur (2), Corsario aterrador (2), Capitán Verdetez (1), Capitán de los cielos Kragg (1)

Chamán

Autor: StrifeCro

Cartas del Chamán: Poderío totémico (1), Tótem Lengua de Fuego (2), Gólem totémico (2), Espíritu feral (2), Maleficio (2), Tormenta de relámpagos (2), Comillarr totémico (2), Valeroso de Cima del Trueno (2), Elemental de fuego (2), Al'akir, Señor del Viento (1)

Cartas neutrales: Zombi destripado (2), Trepadora embrujada (2), Defensor de Argus (1), Trituradora pilotada (2), Draco azur (2), Dr. Boom (1)

Brujo

Autor: Kolento

Cartas del Brujo: Espiral mortal (2), Fuego de alma (1), Bomba oscura (2), Jefe de la banda de diablillos (2), Llamas infernales (1), Explosión de diablillos (2), Llama de las sombras (1)

Cartas neutrales: Sargento abusón (1), Lechuza Picoférreo (1), Cazador de fieras (2), Técnica Alanegra (1), Defensor de Argus (1), Vendedor de refrigerios (1), Draco Crepuscular (2), Guardián Crepuscular (2), Sanabot antiguo (2), Draco azur (2), Corruptor Alanegra (2), Emperador Thaurissan (1), Malygos (1)

Guerrero

Autor: Ricardo Esteves

Cartas del Guerrero: Ejecutar (1), Embate con escudo (2), Hacha de guerra ígnea (2), Campeona de Alexstrasza (2), Azote (2), Bloquear con escudo (2), Picadura de la Muerte (2), Doncella escudera (1), Machaque (1), Rend Puño Negro (1), Alexstrasza (1), Varian Wrynn (1)

Cartas neutrales: Técnica Alanegra (2), Draco azur (2), Corruptor Alanegra (2), Emperador Thaurissan (1),Yertafauce (1), Rend Puño Negro (1), Alexstrasza (1), Nefarian (1), Ysera (1)

Si no habéis tenido oportunidad de hacerlo, podéis leer nuestra guía para la Montaña Rocanegra. Debajo de estas líneas también podréis ver una entrevista con dos de los productores de Hearthstone: Heroes of Warcraft hablando de El Gran Torneo.

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