Disney Infinity: a fondo en exclusiva desde Disney
Visitamos Disney para conocer Infinity en primicia. Reportaje en profundidad con primeras impresiones y declaraciones.
Autor: Gillen McAllister
CES 2013 parte V: cierre y reflexión sobre la UHD
Hemos contemplado la nueva tecnología en acción. La transición será relevante, pero no sorprenderá tanto esta vez.
Autor: Lorenzo Mosna
Hello Games dice 'hasta luego' a Joe Danger
[Entrevista] Los locos del estudio hablan con Gamereactor sin necesitar dobles para las preguntas más complicadas.
Autor: Jonas Elfving
CES 2013 parte IV: cita con Lara Croft en Las Vegas y la Shield de Nvidia
"Si el CES nos está dejando tantas sorpresas para videojugadores, sin duda espero fuegos artificiales del próximo E3 en Los Ángeles".
Autor: Lorenzo Mosna
CES 2013 parte III: los televisores Ultra HD (UHDTV)
Lorenzo vuelve con su nuevo reportaje desde Las Vegas, esta vez centrado en el impacto de las UHDTV y su presencia en la feria CES.
Autor: Lorenzo Mosna
CES 2013 parte II: Piston y Steam Box: la verdad
Segunda entrega de nuestros reportajes desde Las Vegas. Nos centramos completamente en la historia más importante de la feria americana.
Autor: Lorenzo Mosna
Ace of Spades, hijo de Minecraft y un shooter
"Todo es a) destructible y b) formado por bloques, pero hasta ahí llegan las similitudes con Minecraft. Esto es, ante todo, un shooter".
Autor: Mike Holmes
CES 2013 parte I: Ultra Combo
Aterrizamos en la ciudad más desmelenada del mundo para asistir al evento más grande del año dedicado a la electrónica. Aquí está nuestro primer reportaje, el del viaje al CES 2013 de Las Vegas.
Autor: Lorenzo Mosna
Free Where? - Juegos gratis, ¿dónde? (II)
Hoy miramos al PC y géneros para todos. Si te has quedado pelado y quieres probar algo nuevo, hay un montón de opciones.
Autor: Mike Holmes
2012: el momentazo jugable del año
"Los momentazos del año que acaba se extienden entre varios videojuegos. Es cuestión de elección. O al menos la ilusión de la misma."
Autor: Gillen McAllister
Top 7: los mejores programas GRTV de 2012
Revisamos toda la programación del año que acaba para ofreceros algunos de los mejores o más memorables programas de GRTV.
Autor: Bengt Lemne
The Last of Us: conocemos a Tess
Hablamos con Neil Druckmann y con la actriz Annie Wesching sobre la historia de The Last of Us y la introducción del personaje Tess.
Autor: Bengt Lemne
The War Z - sobreviviendo al MMO zombi
Después de Day Z, toca The War Z. ¿Es el apocalipsis zombi que todos esperábamos a finales de 2012?
Autor: Mike Holmes
2013: los videojuegos más esperados
Los redactores de la red europea Gamereactor confiesan sus juegos más deseados para el nuevo año. Un buen puñado de opciones con alguna sorpresa. ¿Cuál sería tu elección?
Autor: Redacción
Diciembre '12: a qué jugar en tu iPad
Nuestro jugón de iPad ha estado navegando por la App Store para seleccionar algunos de los juegos para iPad más interesantes.
Autor: Lee West
Wii U: análisis final de lanzamiento
Llevamos más de quince días con la nueva consola y más de un finde con sus nuevas funciones online. Es hora de analizar lo que ofrece la flamante Wii U de salida en un especial punto por punto.
Llega Wii U: lanzamiento desde las emociones
[Opinión] Para los jugadores más apasionados, en estas ocasiones las emociones toman el lugar de la razón.
Autor: Lorenzo Mosna
Top 7: las mayores traiciones de los videojuegos
Nos detenemos a considerar algunos de los mayores, más sorprendentes actos de traición videojueguil que hemos presenciado.
Autor: Mike Holmes
Wonderbook: estudiamos el Libro de los Hechizos
"Es un magnífico invento, y hay que dar crédito a Sony por introducir algo que para nada se ha concebido con el espacio de juego tradicional en mente".
Autor: Gillen McAllister
Noviembre '12: a qué jugar en tu iPad
Nuestro jugón de iPad ha estado navegando por la App Store para seleccionar algunos de los juegos para iPad más interesantes.
Autor: Lee West
DMC: Devil May Cry como es debido
"Este es un matrimonio de dos disciplinas, y los dos miembros implicados son muy conscientes de garantizar su éxito cuando unen fuerzas".
Autor: Gillen McAllister
Ong vs Spector: el retorno de 2 Mickeys (parte 2)
Parte 2: ¿Plataformas coloridas de toda la vida o una original aventura en la que cada decisión importa? Peter Ong y Warren Spector hablan.
Ong vs Spector: el retorno de 2 Mickeys (parte 1)
Parte 1: ¿Plataformas coloridas de toda la vida o una original aventura en la que cada decisión importa? Peter Ong y Warren Spector hablan.
Autor: José Carlos Castillo
En la mesa con Miyamoto: charla y galería completas
La ebtrevista íntegra grabada durante el desayuno con Shigeru Miyamoto y la galería completa con las mejores fotos de Gamereactor y Nintendo.
Compositores: Neil Davidge y la música de Halo 4
Neil Davidge, compositor de Halo 4, ofrece una pista con comentarios sobre las quince pistas de la banda sonora original del juego.
Autor: Gillen McAllister
En la mesa con Miyamoto: los 10 titulares
Antes de la transcripción de nuestra charla con el Príncipe de Asturias, descubre las 10 declaraciones más trascendentales del genio de Nintendo.
1996: el año del vintage jugable
Veneramos y explicamos algunos de los sucesos en quizás los mejores doce años del sector: 1996. Vaya pedazo de año.
Autor: Gillen McAllister
Final Fantasy: Entrevista 25 Aniversario
Final Fantasy cumple 25 añazos y para celebrarlo hemos decidido consultar a algunos de los miembros clave implicados en la serie sobre su futuro.
Wii U: los juegos de la Nintendo eShop
La tienda virtual de Wii U arranca el día de salida de la consola. Probamos tres juegos prometedores en la central de NoE.
Autor: Martin Eiser
La palabra de Arkane y el perfil de Corvo
Dishonored llega hoy a las tiendas y ya te sabes nuestro análisis de memoria. Hemos decidido completar la info de la sorpresa del año con una entrevista a Harvey Smith y el perfil de Corvo Attano.
Autor: Jonas Elfving y David Caballero
Wii U: especial pre-lanzamiento
Recopilamos todos los datos y comentamos una selección de los juegos que acompañarán a la consola en su primera semana.
Autor: Bengt Lemne y David Caballero
Octubre '12: a qué jugar en tu iPad
Nuestro jugón de iPad ha estado navegando por la App Store para seleccionar algunos de los juegos para iPad más interesantes.
Autor: Lee West
Halo 4: O'Connor y el Jefe en España
Gamereactor visitó a 343 Industries en Seattle. Ahora son el líder de Halo 4 y el mismísimo Jefe Maestro los que se pasan por Madrid para completar la información del juego más potente de Xbox 360.
Autor: José Carlos Castillo
Foto crónica: de Play Fest sí salí cantando
Una galería de imágenes para rememorar con los ojos un acto que llegó por los oídos al corazón. Play Fest sonó fuerte en su primera edición y trajo la visión de grandes compositores de videojuegos.
WRC 3 - entrevista antes de arrancar
Entrevistamos al diseñador jefe Matteo Pezzoti sobre la tercera incursión de Milestone en la serie WRC.
Autor: Kimmo Pukkila
Top 25: los mejores juegos de la PSP
Repasamos los 25 mejores títulos, incluyendo los juegos más entretenidos, que han engrosado el catálogo de PSP, ahora que su sucesora lucha por hacerse un hueco en el mercado.
Autor: José Carlos Castillo
Ubisoft Digital Days 2012 - reportaje
Ubisoft celebró su evento anual Digital Days en París para realizar multitud de anuncios sobre nuevos y conocidos juegos descargables.
Autor: Gillen McAllister
Project Giana: vuelve un clásico
Nació como un clon de Super Mario Bros., pero supo calar entre los jugadores de Amiga y Commodore 64. Entrevistamos a sus creadores con motivo de su retorno.
Autor: Lorenzo Mosna
Top 7: Sorpresas de la Gamescom
¿A quién en su sano juicio no le gustan las sorpresas? A nosotros sí. Aquí las 7 mayores de la pasada Gamescom: papiroflexia, juergas con futbolistas y desvestido de rubias a golpe de Move.
Autor: Bengt Lemne
Deux Ex: Human Revolution - un año después
A doce meses de su lanzamiento, revaluamos el impacto en el sector de la obra futurista Deus Ex: Human Revolution y entrevistamos a sus creadores.
Autor: Gillen McAllister
Guild Wars 2 - Los primeros pasos
Las puertas de Tyria se han abierto hace tan sólo tres días, pero Guild Wars 2 ya nos ha atrapado. Acompáñanos en esta crónica de nuestros primeros pasos por el MMORPG de moda.
Autor: Lorenzo Mosna
Warren Spector te cuenta Epic Mickey 2
Transcribimos la charla íntegra con Warren Spector grabada en la Gamescom 2012 de Colonia.
Sony: "Hemos cambio de mentalidad"
Gamereactor entrevistó a Jim Ryan, presidente de Sony Computer Entertainment Europe con motivo de la Gamescom 2012.
Autor: José Carlos Castillo
Un World of Wargaming (.net)
La presentación a puerta cerrada de Wargaming.net durante la Gamescom 2012 comenzó fardando de números. No puedes culparles: lo que están haciendo es realmente impresionante.
WoW tomando la Senda del Panda
[Artículo de opinión] Analizamos a un mes de su lanzamiento el estilo de juego y la intención de una última expansión de World of Warcraft con la que millones de jugadores harán el oso panda.
Autor: José Manuel Bringas
Top 7: los mejores tráilers de la Gamescom
Se han revelado vídeos increíbles durante la Gamescom de este año. Hemos seleccionado siete de los mejores. Empieza por aquí tu repaso a lo presentado en Alemania.
Autor: Mike Holmes
Lo que dicta el corazón
"Nos piden elegir el menor de dos males cada vez con más frecuencia, lo que nos pone en una situación cuanto menos delicada".
Autor: Mike Holmes
Defence of the Ancients
"Pasan tantas cosas y hay tantas variables que es fácil confundirse o, aún peor, cometer un error".
Autor: Mike Holmes
Resident Evil 6: las entrevistas
Entrevistamos a los responsables de Resident Evil 6.
Autor: Jori Virtanen
Insuflando vida a PS Vita
La nueva PS Vita no está respondiendo como debiese. ¿Qué puede hacerse al respecto?
Autor: Bengt Lemne