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The Showdown Effect - impresiones

The Showdown Effect - impresiones

Un juego de tortas, tajos, golpazos y tiros 2D, capaz de cautivarte en una partidilla de cinco minutos. Probamos la nueva promesa de Arrowhead arropada por Paradox.

Autor: Lorenzo Mosna
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Sim City - impresión final

Sim City - impresión final

Maxis relanza su serie con un juego completamente renovado, pero que se basa en las lecciones aprendidas en el pasado. Sim City es el juego de gestión y simulación más esperado de 2013.

Autor: Lorenzo Mosna
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Remember Me - impresiones

Remember Me - impresiones

"Seguir las actualizaciones de estado de la gente ya se ha pasado de moda, pero ¿qué te parece compartir los recuerdos con otros?" Remember Me propone incómodas decisiones.

Autor: Jori Virtanen
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Crysis 3 - impresión final

Crysis 3 - impresión final

Crytek está de obras para hacer una remodelación total de las calles de Nueva York, algo que viene genial para nuestras causas jugonas. Probamos el capítulo final en San Francisco.

Autor: Marcus Löfström
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The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones

The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones

Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.

Autor: Christian Gaca
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Defiance - impresiones

Defiance - impresiones

Destiny de Bungie siempre saldrá después del Defiance de Trion Worlds bajo la letra 'D' en la enciclopedia futura de shooters MMO.

Autor: Gillen McAllister
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Sniper: Ghost Warrior 2 - impresiones

Sniper: Ghost Warrior 2 - impresiones

Hoy en día a demasiada poca gente se le encoge la tripa con un juego. Y también hay demasiados pocos mandos a punto de salir disparados.

Autor: Gillen McAllister
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Marvel Heroes - impresiones

Marvel Heroes - impresiones

"Es un baile de diferentes movimientos, entre cargas y retiradas, entre riesgo y recompensa, y en todo esto hace falta sincronización y ritmo".

Autor: Mike Holmes
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Bioshock Infinite - impresiones

Bioshock Infinite - impresiones

"Puede que así confirmes tus sospechas, pero en el momento que te das cuenta del percal, el juego provoca que tu corazón se salte un latido."

Autor: Gillen McAllister
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The Cave - impresiones

The Cave - impresiones

The Cave es un título digital que sale de los establos de SEGA a primeros de año, con una producción realizada en las oficinas de Double Fine y liderada nada menos que por el legendario Ron Gilbert.

Autor: Gillen McAllister
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Aliens: Colonial Marines - campaña y multi

Aliens: Colonial Marines - campaña y multi

"Confesión: Aliens podría ser mi película favorita de todos los tiempos." El mega-fan Gillen prueba Aliens en modos solo y multijugador.

Autor: Gillen McAllister
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Sim City - nuevas impresiones

Sim City - nuevas impresiones

Diez años después del lanzamiento de Sim City 4 por fin recibimos una modernización en condiciones.

Autor: Bengt Lemne
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Omerta: City of Gangsters - primer contacto

Omerta: City of Gangsters - primer contacto

La invasión de América por parte de la Mafia, en una diferente mezcla entre simulador de ciudades y shooter táctico por turnos.

Autor: Martin Eiser
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Dead Space 3 - impresiones co-op

Dead Space 3 - impresiones co-op

Dos personajes cooperan, pero cada uno tiene sus cosas en la cabeza. ¿Nueva forma de jugar con nuestras mentes?

Autor: Bengt Lemne
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Assassin's Creed III - impresiones

Assassin's Creed III - impresiones

Fue como el día de Reyes: las tres horas se pasaron volando según avanzábamos de misión en misión y disfrutábamos como enanos cada nueva tarea.

Autor: Gillen McAllister
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Trials Evolution: Origin of Pain

Trials Evolution: Origin of Pain

Una vez más: "It's Trials time!" Así será el primer DLC para el aclamado juego de saltos locos con la moto... y ahora con la bici.

Autor: Gillen McAllister
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Call of Juarez: Gunslinger - primer contacto

Call of Juarez: Gunslinger - primer contacto

Primer contacto desde los Digital Days en París: el último Call of Juarez cambia la caja de plástico por el formato digital, la era moderna por el Salvaje Oeste.

Autor: Gillen McAllister
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Blade & Soul: presentación y cobertura exclusiva

Blade & Soul: presentación y cobertura exclusiva

Un MMO para amantes de la fantasía asiática, las artes marciales y los súper poderes, respaldado por NCsoft y Unreal Engine 3. ¡Y llegará pronto a España!

Autor: Bengt Lemne y David Caballero
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Sacred 3 - primer contacto

Sacred 3 - primer contacto

Cuando hablamos del popular género 'hack & slash', parece que hay que comparar todos los juegos con cierta referencia por excelencia llamada Diablo...

Autor: Lorenzo Mosna
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Europa Universalis IV - impresiones

Europa Universalis IV - impresiones

Universalis IV retorna bases de la serie, creando un juego accesible pero que no sacrifique su profundidad. Hay numerosas novedades jugables y una historia tan convulsa como entretenida.

Autor: Bengt Lemne
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End of Nations - impresiones Gamescom

End of Nations - impresiones Gamescom

End of Nation satisfará a los fans del RTS. Podríamos estar ante uno de los mejores juegos del género.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Need for Speed: Most Wanted - contacto Criterion

Need for Speed: Most Wanted - contacto Criterion

Criterion continúa su viaje por la franquicia Need for Speed tras el enorme éxito de su anterior incursión Hot Pursuit. Conocemos con el estudio cómo está quedando el NFS más prometedor.

Autor: Eerik Rahja
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Lego El Señor de los Anillos - impresiones

Lego El Señor de los Anillos - impresiones

Frodo y el resto de la Compañía del Anillo se convertirán en muñecos de LEGO para revivir su aventura entre piezas de plástico. Descubre por qué deberías estar loco por probarlo.

Autor: Mathias Holmberg y David Caballero
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Resident Evil 6: la campaña

Resident Evil 6: la campaña

A tan solo un mes de su lanzamiento, os ofrecemos nuestras diez primeras horas con Resident Evil 6, el combinado de terror y acción más esperado. ¿Estará a la altura de las expectativas?

Autor: Gillen McAllister
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Dead Island: Riptide - impresiones Gamescom

Dead Island: Riptide - impresiones Gamescom

Techland aprovechó la Gamescom para mostrar las primeras pinzeladas de Dead Island: Riptide. Preparáos para esta lluvia de metralla en un paraíso inundado y putrefacto.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Alt-Minds - impresiones Gamescom

Alt-Minds - impresiones Gamescom

¿Es esto un juego? ¿Un agregador de noticias? ¿Una novela interactiva? ¿Una herramienta de edición de vídeo? Alt-Minds nos desconcertó la pasada Gamescom.

Autor: Lorenzo Mosna
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Mars: War Logs - Impresiones Gamescom

Mars: War Logs - Impresiones Gamescom

Mars War Logs es el primer action RPG (descargable) de Spiders Studio, ambientando en un marte postapocalíptico. Te contamos nuestras impresiones con su demo de la Gamescom.

Autor: Bengt Lemne
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Anno Online

Anno Online

Visitamos las oficinas de Bluebyte para probar la primera iteración de la serie Anno en el segmento free-to-play.

Autor: Wiebke Westphal
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The Walking Dead Video Game

The Walking Dead Video Game

Bueno, no es que anden demasiado todavía. La aproximación de Terminal Reality a The Walking Dead narrará el viaje hasta Atlanta de Daryl y Merle Dixon.

Autor: David Caballero
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Dead Space 3 - Impresiones Gamescom

Dead Space 3 - Impresiones Gamescom

Dead Space 3 se nos mostró a puerta cerrada durante la Gamescom. Os detallamos los cambios radicales que aportará a la franquicia.

Autor: Mathias Holmberg
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Lords of Football - impresiones Gamescom

Lords of Football - impresiones Gamescom

Lords of Football es el primer juego que intenta combinar deporte, entrenamiento y cotilleo mediático en un solo producto.

Autor: Lorenzo Mosna
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Remember Me - impresiones Gamescom

Remember Me - impresiones Gamescom

"Son precisamente estos aspectos los que reflejan el refinamiento francés y los extravagantes estilos japoneses." Contemplamos el nuevo juego en acción y hablamos con sus responsables.

Autor: David Caballero
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Sim City - impresiones Gamescom

Sim City - impresiones Gamescom

Nuestros colegas daneses han probado el nuevo Sim City durante la Gamescom y este es su informe sobre su planificación industrial. ¿Se trata del 'juego del show'?

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Ghost Recon Online

Ghost Recon Online

"Pasar de cobertura a cobertura se convierte en algo instintivo y es algo esencial para todo Ghost".

Autor: Mike Holmes
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Hitman: Absolution - impresiones Contratos

Hitman: Absolution - impresiones Contratos

"Dependerá de lo que quieran hacer los jugadores con las herramientas que tienen a su disposición". Así se crean y comparten encargos de asesinato en el nuevo Hitman.

Autor: Gillen McAllister
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Warhammer Online: Wrath of Heroes

Warhammer Online: Wrath of Heroes

¿Free-to-play o pay-to-win? La beta de Wrath of the Héroes parece haber tomado su decisión.

Autor: Lorenzo Mosna
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Shootmania Storm

Shootmania Storm

Shootmania Storm es un shooter en primera persona diferente.

Autor: Mike Holmes
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Resident Evil 6

Resident Evil 6

Resident Evil 6 da valientes pasos en nuevas direcciones.

Autor: Jori Virtanen
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Might & Magic: Duel of Champions

Might & Magic: Duel of Champions

"Combates de cartas de enorme profundidad estratégica que entusiasmarán a los fans de Might & Magic."

Autor: Bengt Lemne
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South Park: The Stick of Truth

South Park: The Stick of Truth

El juego de South Park promete. Hemos visto cómo un episodio de la popular serie televisiva cobraba vida.

Autor: Lorenzo Mosna
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Rocksmith - impresiones

Rocksmith - impresiones

Dar los primeros pasos en el tutorial de Rocksmith ya deja una sensación muy buena y quieres seguir...

Autor: Jonas Elfving