Masacre (Deadpool) - impresiones
Todos saben que Masacre es un bocazas. No se calla ni debajo del agua. Lo bueno es que encima tiene gracia, porque si no este juego no nos tentaría ni la mitad.
Autor: Mike Holmes
Watch Dogs - impresiones desde París
¿En qué pensamos o creemos? Esto es lo que nos mostrará Watch Dogs, básicamente. La aventura en un mundo abierto pero conectado promete ser algo muy especial.
Autor: Christian Gaca
Splinter Cell: Blacklist - impresión multijugador Spies vs. Mercs
Durante nuestra reciente visita al nuevo estudio de Ubisoft en Toronto para conocer Blacklist, pudimos catar el retorno de un favorito.
Autor: Mike Holmes
Dark Souls II - primeras impresiones
"Escaso" para definirlo con una palabra. "Muy por encima" para hacerlo con una frase. Ambas describen lo que vemos y nos cuentan en la revelación neoyorquina.
Autor: Gillen McAllister
Lego Marvel Super Heroes - primeras impresiones
Hulk aplasta. Iron Man vuela. Spider-Man se cuelga. Lego Marvel Super Heroes es justo lo que te esperas. Pero de plástico.
Autor: Bengt Lemne
Injustice: Gods Among Us - impresión final
Autor: Stefan Briesenick | Gillen McAllister
Assassin's Creed IV: Black Flag - primeras impresiones
Autor: Gillen McAllister
Watch Dogs - impresiones PS4 Meeting
Gamereactor se para con Jonathan Morin para charlar sobre el prometedor Watch Dogs poco después de la presentación mundial de PS4.
Autor: Jonas Elfving
Resident Evil: Revelations - impresiones HD
Queda claro que, quitando las exclusivas first-party, los lanzamientos en un solo formato se acercan a la extinción. Probamos REvelations en Xbox 360.
Autor: Gillen McAllister
The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones
Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.
Autor: Christian Gaca