Aliens: Colonial Marines - campaña y multi
"Confesión: Aliens podría ser mi película favorita de todos los tiempos." El mega-fan Gillen prueba Aliens en modos solo y multijugador.
Autor: Gillen McAllister
Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final
"La entrega se ofreció durante unos tragos y una conversación casual en una velada en la que participaron Hideo Kojima y el ahora director ejecutivo Atsushi Inaba".
Autor: Gillen McAllister
Tomb Raider - unas horas con Lara
"Acciones, exploración, evolución, estudio: son varios los ingredientes que aderezan la rigidez cinematográfica. Y luego está el satisfactorio combate".
Sim City - nuevas impresiones
Diez años después del lanzamiento de Sim City 4 por fin recibimos una modernización en condiciones.
Autor: Bengt Lemne
Brothers: A Tale of Two Sons - primer contacto
El director de cine Josef Fares se alió con Starbreeze para crear algo que no podría estar más lejos del terreno 'holliwoodiense'...
Autor: Bengt Lemne
Omerta: City of Gangsters - primer contacto
La invasión de América por parte de la Mafia, en una diferente mezcla entre simulador de ciudades y shooter táctico por turnos.
Autor: Martin Eiser
Dead Space 3 - impresiones co-op
Dos personajes cooperan, pero cada uno tiene sus cosas en la cabeza. ¿Nueva forma de jugar con nuestras mentes?
Autor: Bengt Lemne
Army of Two: The Devil's Cartel - impresiones
"Tras 10 minutos de juego, lo cierto es que no puedo decir que me lo pasara genial con The Devil's Cartel."
Autor: Bengt Lemne
Sonic & All-Stars Racing Transformed - impresiones
El catálogo de lanzamientos para este invierno tiene algunos juegos indispensables para jugar con toda la familia. ¿Como este?
Autor: Gillen McAllister
Rayman Legends - impresiones
Rayman vuelve con un salto exclusivo hacia la nueva Wii U. Ubisoft no ha conseguido que el juego llegue el 30 de noviembre, pero aquí te contamos por qué merece la pena esperar su salida.
Autor: Martin Eiser
Need for Speed: Most Wanted - impresión final desde Porsche
Probamos la sensación de velocidad del juego de Criterion con seis horas de juego... y también dentro de un Porsche real, en un circuito de verdad.
Call of Duty: Black Ops 2 - campaña y zombis
Treyarch se trajo unas transparencias para repasar el multi, ahondar en la campaña en y compartir las novedades del modo zombi.
Zombi U - nuevas impresiones
Interiores o exteriores: ¿cuánto tiempo sobrevivirás? Probamos nuevos niveles del juego más original de Wii U y conocemos la importancia de la estrategia y la paciencia.
Nintendo Land - impresiones 7 atracciones
Para que Wii U también funcione como entretenimiento para reuniones sociales en el salón, 12 atracciones proponen nuevas formas de jugar.
Halo 4: especial desde 343 en Seattle
Cinco años sin el Chief son demasiados años, así que Gamereactor ha saltado el charco para visitar el cuartel general de 343 Industries y calmar la impaciencia con unas partidas.
Autor: Eerik Rahja
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge - impresiones
Ni Call of Duty, ni Zombi U, ni Assassin's Creed. El Ninja Gaiden de Wii U es sin duda el juego más 'mature' de su lanzamiento.
Assassin's Creed III - impresiones
Fue como el día de Reyes: las tres horas se pasaron volando según avanzábamos de misión en misión y disfrutábamos como enanos cada nueva tarea.
Autor: Gillen McAllister
Trials Evolution: Origin of Pain
Una vez más: "It's Trials time!" Así será el primer DLC para el aclamado juego de saltos locos con la moto... y ahora con la bici.
Autor: Gillen McAllister
Fable: The Journey - impresiones
[Nuevas impresiones con Kinect] "Es refrescante de vez en cuando encontrarse con un personaje protagonista que es un poco soplagaitas..."
Autor: Gillen McAllister
Call of Juarez: Gunslinger - primer contacto
Primer contacto desde los Digital Days en París: el último Call of Juarez cambia la caja de plástico por el formato digital, la era moderna por el Salvaje Oeste.
Autor: Gillen McAllister
Star Wars 1313 - impresiones
Los representantes de LucasArts se esforzaban para que lo que mostraron en Colonia a puerta cerrada resultara nuevo. No lo era. Tampoco hacía falta.
Blade & Soul: presentación y cobertura exclusiva
Un MMO para amantes de la fantasía asiática, las artes marciales y los súper poderes, respaldado por NCsoft y Unreal Engine 3. ¡Y llegará pronto a España!
Autor: Bengt Lemne y David Caballero
Sacred 3 - primer contacto
Cuando hablamos del popular género 'hack & slash', parece que hay que comparar todos los juegos con cierta referencia por excelencia llamada Diablo...
Autor: Lorenzo Mosna
Europa Universalis IV - impresiones
Universalis IV retorna bases de la serie, creando un juego accesible pero que no sacrifique su profundidad. Hay numerosas novedades jugables y una historia tan convulsa como entretenida.
Autor: Bengt Lemne
End of Nations - impresiones Gamescom
End of Nation satisfará a los fans del RTS. Podríamos estar ante uno de los mejores juegos del género.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Need for Speed: Most Wanted - contacto Criterion
Criterion continúa su viaje por la franquicia Need for Speed tras el enorme éxito de su anterior incursión Hot Pursuit. Conocemos con el estudio cómo está quedando el NFS más prometedor.
Autor: Eerik Rahja
Lego El Señor de los Anillos - impresiones
Frodo y el resto de la Compañía del Anillo se convertirán en muñecos de LEGO para revivir su aventura entre piezas de plástico. Descubre por qué deberías estar loco por probarlo.
Autor: Mathias Holmberg y David Caballero
Resident Evil 6: la campaña
A tan solo un mes de su lanzamiento, os ofrecemos nuestras diez primeras horas con Resident Evil 6, el combinado de terror y acción más esperado. ¿Estará a la altura de las expectativas?
Autor: Gillen McAllister
Wild Blood - así juega Gameloft con Unreal
Se ha puesto de moda eso de reinterpretar leyendas y figuras históricas tanto en las pelis como en los videojuegos. Este es un caso más: el de El Rey Arturo como demoníaco hack n' slash.
Autor: Lee West
Reportaje: Skylanders Gigantes, más que muñecos
¿Conseguirá revitalizar Giants el gigantesco fenómeno Skylanders? Estudiamos sus posibilidades en la sala más acogedora de toda la Gamescom...
Dead Island: Riptide - impresiones Gamescom
Techland aprovechó la Gamescom para mostrar las primeras pinzeladas de Dead Island: Riptide. Preparáos para esta lluvia de metralla en un paraíso inundado y putrefacto.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Alt-Minds - impresiones Gamescom
¿Es esto un juego? ¿Un agregador de noticias? ¿Una novela interactiva? ¿Una herramienta de edición de vídeo? Alt-Minds nos desconcertó la pasada Gamescom.
Autor: Lorenzo Mosna
Deadpool - impresiones Gamescom
Como High Moon es garantía de calidad, no se cortaron en enseñar cómo están haciendo el juego del cómic más descarado de la Marvel.
Mars: War Logs - Impresiones Gamescom
Mars War Logs es el primer action RPG (descargable) de Spiders Studio, ambientando en un marte postapocalíptico. Te contamos nuestras impresiones con su demo de la Gamescom.
Autor: Bengt Lemne
Guardianes de la Tierra Media - Impresiones
Guardianes de la Tierra Media es una valiente aproximación al género MOBA en consolas, no solo un título que se escude en su licencia. Escrutamos la primera hora de juego.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
WWE 13 - primer contacto con Yuke
Jonas Mäki (GR Suecia) se reunió con los desarrolladores de WWE 13 para comprobar si el juego superará a la versión del año pasado. Todo parece indicar que así será.
Tearaway - Impresiones Gamescom
Media Molecule ha revelado su próximo proyecto, Tearaway, un simulador de Dios inspirado en la papiroflexia para PS Vita. Aquí nuestras primeras impresiones con el sucesor de Little Big Planet.
Autor: Bengt Lemme
Anno Online
Visitamos las oficinas de Bluebyte para probar la primera iteración de la serie Anno en el segmento free-to-play.
Autor: Wiebke Westphal
Family Guy: Back to the Multiverse
Los fans de Padre de Familia tienen una cita ineludible con Back to the Multiverse, compilación jugable de los mejores gags engendrados por McFarlane.
Autor: Lorenzo Mosna
The Walking Dead Video Game
Bueno, no es que anden demasiado todavía. La aproximación de Terminal Reality a The Walking Dead narrará el viaje hasta Atlanta de Daryl y Merle Dixon.
Dead Space 3 - Impresiones Gamescom
Dead Space 3 se nos mostró a puerta cerrada durante la Gamescom. Os detallamos los cambios radicales que aportará a la franquicia.
Autor: Mathias Holmberg
Lords of Football - impresiones Gamescom
Lords of Football es el primer juego que intenta combinar deporte, entrenamiento y cotilleo mediático en un solo producto.
Autor: Lorenzo Mosna
Injustice: Gods Among Us - impresiones
Injustice: Gods Among Us enfrentará a los héroes y villanos más célebres del universo DC. Aquí nuestras primeras impresiones con este simulador de combates imposibles.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Remember Me - impresiones Gamescom
"Son precisamente estos aspectos los que reflejan el refinamiento francés y los extravagantes estilos japoneses." Contemplamos el nuevo juego en acción y hablamos con sus responsables.
Company of Heroes 2: impresiones
La segunda entrega del juego de estrategia más laureado de todos los tiempos se antoja muy interesante. La hemos probado en primicia en Alemania largo y tendido.
Autor: Lorenzo Mosna
Sim City - impresiones Gamescom
Nuestros colegas daneses han probado el nuevo Sim City durante la Gamescom y este es su informe sobre su planificación industrial. ¿Se trata del 'juego del show'?
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Ghost Recon Online
"Pasar de cobertura a cobertura se convierte en algo instintivo y es algo esencial para todo Ghost".
Autor: Mike Holmes
Might & Magic Heroes Online
"Es un juego gratuito, pero sus gráficos, sus combates y sus nuevas opciones cooperativas nos presentan un auténtico Heroes." Así apuesta Ubisoft por la Red.
Autor: Wiebke Westphal
Hitman: Absolution - impresiones Contratos
"Dependerá de lo que quieran hacer los jugadores con las herramientas que tienen a su disposición". Así se crean y comparten encargos de asesinato en el nuevo Hitman.
Autor: Gillen McAllister
Call of Duty: Black Ops 2 - especial multijugador
Descubrimos nuevas formas de personalización, progresión y combate en una presentación exclusiva e inesperadamente asombrosa en Colonia. Reportaje y primeras impresiones.