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Aliens: Colonial Marines - campaña y multi

Aliens: Colonial Marines - campaña y multi

"Confesión: Aliens podría ser mi película favorita de todos los tiempos." El mega-fan Gillen prueba Aliens en modos solo y multijugador.

Autor: Gillen McAllister
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Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final

Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final

"La entrega se ofreció durante unos tragos y una conversación casual en una velada en la que participaron Hideo Kojima y el ahora director ejecutivo Atsushi Inaba".

Autor: Gillen McAllister
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Sim City - nuevas impresiones

Sim City - nuevas impresiones

Diez años después del lanzamiento de Sim City 4 por fin recibimos una modernización en condiciones.

Autor: Bengt Lemne
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Omerta: City of Gangsters - primer contacto

Omerta: City of Gangsters - primer contacto

La invasión de América por parte de la Mafia, en una diferente mezcla entre simulador de ciudades y shooter táctico por turnos.

Autor: Martin Eiser
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Dead Space 3 - impresiones co-op

Dead Space 3 - impresiones co-op

Dos personajes cooperan, pero cada uno tiene sus cosas en la cabeza. ¿Nueva forma de jugar con nuestras mentes?

Autor: Bengt Lemne
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Rayman Legends - impresiones

Rayman Legends - impresiones

Rayman vuelve con un salto exclusivo hacia la nueva Wii U. Ubisoft no ha conseguido que el juego llegue el 30 de noviembre, pero aquí te contamos por qué merece la pena esperar su salida.

Autor: Martin Eiser
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Zombi U - nuevas impresiones

Zombi U - nuevas impresiones

Interiores o exteriores: ¿cuánto tiempo sobrevivirás? Probamos nuevos niveles del juego más original de Wii U y conocemos la importancia de la estrategia y la paciencia.

Autor: David Caballero
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Halo 4: especial desde 343 en Seattle

Halo 4: especial desde 343 en Seattle

Cinco años sin el Chief son demasiados años, así que Gamereactor ha saltado el charco para visitar el cuartel general de 343 Industries y calmar la impaciencia con unas partidas.

Autor: Eerik Rahja
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Assassin's Creed III - impresiones

Assassin's Creed III - impresiones

Fue como el día de Reyes: las tres horas se pasaron volando según avanzábamos de misión en misión y disfrutábamos como enanos cada nueva tarea.

Autor: Gillen McAllister
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Trials Evolution: Origin of Pain

Trials Evolution: Origin of Pain

Una vez más: "It's Trials time!" Así será el primer DLC para el aclamado juego de saltos locos con la moto... y ahora con la bici.

Autor: Gillen McAllister
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Fable: The Journey - impresiones

Fable: The Journey - impresiones

[Nuevas impresiones con Kinect] "Es refrescante de vez en cuando encontrarse con un personaje protagonista que es un poco soplagaitas..."

Autor: Gillen McAllister
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Call of Juarez: Gunslinger - primer contacto

Call of Juarez: Gunslinger - primer contacto

Primer contacto desde los Digital Days en París: el último Call of Juarez cambia la caja de plástico por el formato digital, la era moderna por el Salvaje Oeste.

Autor: Gillen McAllister
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Star Wars 1313 - impresiones

Star Wars 1313 - impresiones

Los representantes de LucasArts se esforzaban para que lo que mostraron en Colonia a puerta cerrada resultara nuevo. No lo era. Tampoco hacía falta.

Autor: David Caballero
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Blade & Soul: presentación y cobertura exclusiva

Blade & Soul: presentación y cobertura exclusiva

Un MMO para amantes de la fantasía asiática, las artes marciales y los súper poderes, respaldado por NCsoft y Unreal Engine 3. ¡Y llegará pronto a España!

Autor: Bengt Lemne y David Caballero
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Sacred 3 - primer contacto

Sacred 3 - primer contacto

Cuando hablamos del popular género 'hack & slash', parece que hay que comparar todos los juegos con cierta referencia por excelencia llamada Diablo...

Autor: Lorenzo Mosna
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Europa Universalis IV - impresiones

Europa Universalis IV - impresiones

Universalis IV retorna bases de la serie, creando un juego accesible pero que no sacrifique su profundidad. Hay numerosas novedades jugables y una historia tan convulsa como entretenida.

Autor: Bengt Lemne
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End of Nations - impresiones Gamescom

End of Nations - impresiones Gamescom

End of Nation satisfará a los fans del RTS. Podríamos estar ante uno de los mejores juegos del género.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Need for Speed: Most Wanted - contacto Criterion

Need for Speed: Most Wanted - contacto Criterion

Criterion continúa su viaje por la franquicia Need for Speed tras el enorme éxito de su anterior incursión Hot Pursuit. Conocemos con el estudio cómo está quedando el NFS más prometedor.

Autor: Eerik Rahja
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Lego El Señor de los Anillos - impresiones

Lego El Señor de los Anillos - impresiones

Frodo y el resto de la Compañía del Anillo se convertirán en muñecos de LEGO para revivir su aventura entre piezas de plástico. Descubre por qué deberías estar loco por probarlo.

Autor: Mathias Holmberg y David Caballero
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Resident Evil 6: la campaña

Resident Evil 6: la campaña

A tan solo un mes de su lanzamiento, os ofrecemos nuestras diez primeras horas con Resident Evil 6, el combinado de terror y acción más esperado. ¿Estará a la altura de las expectativas?

Autor: Gillen McAllister
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Wild Blood - así juega Gameloft con Unreal

Wild Blood - así juega Gameloft con Unreal

Se ha puesto de moda eso de reinterpretar leyendas y figuras históricas tanto en las pelis como en los videojuegos. Este es un caso más: el de El Rey Arturo como demoníaco hack n' slash.

Autor: Lee West
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Dead Island: Riptide - impresiones Gamescom

Dead Island: Riptide - impresiones Gamescom

Techland aprovechó la Gamescom para mostrar las primeras pinzeladas de Dead Island: Riptide. Preparáos para esta lluvia de metralla en un paraíso inundado y putrefacto.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Alt-Minds - impresiones Gamescom

Alt-Minds - impresiones Gamescom

¿Es esto un juego? ¿Un agregador de noticias? ¿Una novela interactiva? ¿Una herramienta de edición de vídeo? Alt-Minds nos desconcertó la pasada Gamescom.

Autor: Lorenzo Mosna
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Mars: War Logs - Impresiones Gamescom

Mars: War Logs - Impresiones Gamescom

Mars War Logs es el primer action RPG (descargable) de Spiders Studio, ambientando en un marte postapocalíptico. Te contamos nuestras impresiones con su demo de la Gamescom.

Autor: Bengt Lemne
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Guardianes de la Tierra Media - Impresiones

Guardianes de la Tierra Media - Impresiones

Guardianes de la Tierra Media es una valiente aproximación al género MOBA en consolas, no solo un título que se escude en su licencia. Escrutamos la primera hora de juego.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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WWE 13 - primer contacto con Yuke

WWE 13 - primer contacto con Yuke

Jonas Mäki (GR Suecia) se reunió con los desarrolladores de WWE 13 para comprobar si el juego superará a la versión del año pasado. Todo parece indicar que así será.

Autor: Jonas Mäki
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Tearaway - Impresiones Gamescom

Tearaway - Impresiones Gamescom

Media Molecule ha revelado su próximo proyecto, Tearaway, un simulador de Dios inspirado en la papiroflexia para PS Vita. Aquí nuestras primeras impresiones con el sucesor de Little Big Planet.

Autor: Bengt Lemme
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Anno Online

Anno Online

Visitamos las oficinas de Bluebyte para probar la primera iteración de la serie Anno en el segmento free-to-play.

Autor: Wiebke Westphal
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Family Guy: Back to the Multiverse

Family Guy: Back to the Multiverse

Los fans de Padre de Familia tienen una cita ineludible con Back to the Multiverse, compilación jugable de los mejores gags engendrados por McFarlane.

Autor: Lorenzo Mosna
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The Walking Dead Video Game

The Walking Dead Video Game

Bueno, no es que anden demasiado todavía. La aproximación de Terminal Reality a The Walking Dead narrará el viaje hasta Atlanta de Daryl y Merle Dixon.

Autor: David Caballero
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Dead Space 3 - Impresiones Gamescom

Dead Space 3 - Impresiones Gamescom

Dead Space 3 se nos mostró a puerta cerrada durante la Gamescom. Os detallamos los cambios radicales que aportará a la franquicia.

Autor: Mathias Holmberg
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Lords of Football - impresiones Gamescom

Lords of Football - impresiones Gamescom

Lords of Football es el primer juego que intenta combinar deporte, entrenamiento y cotilleo mediático en un solo producto.

Autor: Lorenzo Mosna
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Injustice: Gods Among Us - impresiones

Injustice: Gods Among Us - impresiones

Injustice: Gods Among Us enfrentará a los héroes y villanos más célebres del universo DC. Aquí nuestras primeras impresiones con este simulador de combates imposibles.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Remember Me - impresiones Gamescom

Remember Me - impresiones Gamescom

"Son precisamente estos aspectos los que reflejan el refinamiento francés y los extravagantes estilos japoneses." Contemplamos el nuevo juego en acción y hablamos con sus responsables.

Autor: David Caballero
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Company of Heroes 2: impresiones

Company of Heroes 2: impresiones

La segunda entrega del juego de estrategia más laureado de todos los tiempos se antoja muy interesante. La hemos probado en primicia en Alemania largo y tendido.

Autor: Lorenzo Mosna
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Sim City - impresiones Gamescom

Sim City - impresiones Gamescom

Nuestros colegas daneses han probado el nuevo Sim City durante la Gamescom y este es su informe sobre su planificación industrial. ¿Se trata del 'juego del show'?

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Ghost Recon Online

Ghost Recon Online

"Pasar de cobertura a cobertura se convierte en algo instintivo y es algo esencial para todo Ghost".

Autor: Mike Holmes
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Might & Magic Heroes Online

Might & Magic Heroes Online

"Es un juego gratuito, pero sus gráficos, sus combates y sus nuevas opciones cooperativas nos presentan un auténtico Heroes." Así apuesta Ubisoft por la Red.

Autor: Wiebke Westphal
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Hitman: Absolution - impresiones Contratos

Hitman: Absolution - impresiones Contratos

"Dependerá de lo que quieran hacer los jugadores con las herramientas que tienen a su disposición". Así se crean y comparten encargos de asesinato en el nuevo Hitman.

Autor: Gillen McAllister