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Richard Lemarchand fue el diseñador de juego líder en Uncharted 3: El Engaño de Drake, pero dejó Naughty Dog para ponerse a dar clase en USC. Pudimos ponerle el micro durante la Nordic Game para charlar sobre la decisión de dejar el reconocido estudio, las similitudes y diferencias entre el desarrollo indie y el 'AAA' o el estado de la escena independiente.