Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Síguenos
En Berlín pudimos sentarnos a charlar con el diseñador principal de Grid: Autosport, James Nicholls, y descubrir cuáles son las novedades y detalles de la nueva entrega de la franquicia, conociendo además los motivos por los que el juego es para Xbox 360 y PS3 (y PC) en lugar de para las consolas nuevas.