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La Tierra Media: Sombras de Mordor - entrevista a Michael de Plater

Christian Gaca, de Gamereactor Alemania, vuelve a poner en esta entrevista el micro al director de diseño Michael de Plater, para charlar sobre la frecuencia con la que mueres en Sombras de Mordor, el muy interesante sistema aleatorio de progresión Nemesis y las similitudes con otros juegos señaladas hasta la fecha.

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