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Jade Raymond - entrevista en Gamelab 2014

Un año después de describir en este espacio el nuevo y ambicioso proyecto de Ubisoft Toronto, Jade Raymond vuelve a las cámaras de GRTV para analizar el trabajo que realizan actualmente en el estudio con cinco proyectos (¡tres secretos!), el 'feedback' sobre juegos como Splinter Cell: Blacklist o Assassin's Creed: Unity y las sensaciones sobre la evolución de los videojuegos con 'wereables', Realidad Virtual y otras experiencias. ¿Su juego más esperado para 2014 aparte de AC:U? Una pista: quiere ser el monstruo...

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