Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Síguenos
Crear un juego basado en Caperucita Roja no es tan fácil como puede parecer: nos pasamos por el stand de Grin en la Gamescom para hablar con su fundador, Wim Wouters, sobre este hack'n'slash inspirado en el cuento.