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¡Secretos a go-go! La entrega de 1996 fue probablemente la más variada y profunda de la trilogía, con escenarios cambiantes, muchas propuestas de puzles y distintos tipos de niveles, además de toneladas de bonus y extras ocultos que había que encontrar para completar el juego al 103%. Su mayor innovación, sin embargo, era un enorme mapa interactivo (con otro puñado de secretos) que Dixie y el fortachón bebé Kiddy Kong también podían explorar. La 'next-gen' de Nintendo 64 estaba a la vuelta de la esquina, pero eso no mermó las increíbles navidades de 1996 que pasamos con este juego. Aquí rejugamos el primer mundo.