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The Witcher 3: Wild Hunt
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Konrad Tomaszkiewicz: Storytelling as a tool for making open world games - Charla completa Gamelab

Durante más de media hora de charla, el director de juego de Witcher 3 descubre los secretos detrás de la narrativa interactiva de Wild Hunt y los retos que implica buscar un relato variado e impredecible en los juegos de mundo abierto.

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