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David Gaider: Narrative in Games - the Challenge versus the Expectation - Charla completa Gamelab 2015

El veterano guionista de Bioware ofrece una charla sobre los riesgos de generar expectativas entre los jugadores sobre las posibles tramas de la historia de un juego y luego no ser capaz de cumplirlas con la narrativa del mismo. ¿La solución? Engañar un poco a los usuarios sin llegar a decepcionarlos...

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