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SteamWorld Heist - Entrevista a Brjann Sigurgeirsson

Volvemos a ponernos al día con el cabecilla de Image & Form para ver cómo está quedando su prometedor nuevo trabajo en 3DS y las demás plataformas, para luego comentar cosas como el tamaño ideal de un estudio o los orígenes del universo SteamWorld.

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