Gamereactor International Español / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano
Acceder como usuario
amigo






¿Olvidaste tu contraseña?
No estoy registrado, me gustaría registrarme

Ingresar desde un sitio externo
FacebookFacebook
This page requires javascript!
Entrevista con Randy Pitchford
09/08/2012
Charlamos con Randy Pitchford, presidente de Gearbox, durante el pasado Gamelab.
Valorar: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Comentarios

Debes acceder con tu usuario para comentar. Si aún no te has registrado, ¡regístrate ya!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
21/05/2013
Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.
Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
21/05/2013
We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..
Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
Spin the Bottle: Bumpie's Party - entrevista y demostración en iDÉAME
17/05/2013
Lau y Dajana, de KnapNok Games, comparten su visión sobre el control por movimiento y los videojuegos sin televisión. También definen su inminente par..
GRTV: Indiepub - Interview
Indiepub - vídeo entrevista
15/05/2013
Nuestro enviado Gillen pone el micro al director de contenido PJ Hruschak durante los Namco Bandai Global Gamers Day celebrados en Nueva York, donde I..
Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
Full Mojo Rampage - entrevista y demostración exclusiva
14/05/2013
Nos colamos en las oficinas de Over the Top Games para echar un primer vistazo exclusivo a Full Mojo Rampage, su primer action-RPG. Conoce las mecánic..
RuneScape 3 - Design Director Interview
RuneScape 3 - entrevista al director de diseño
14/05/2013
Mark Ogilvir, director de diseño de Jagex, le explicó qué dirección tomará ahora el popular MMORPG free-to-play RuneScape.
Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
Cloudberry Kingdom - entrevista a Pwnee en iDÉAME
14/05/2013
El co-fundador y programador Jordan Fisher nos enseña y describe uno de los plataformas más difíciles que hayamos probado. El amante de las mates expl..
Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
Watch Dogs - entrevista al líder cinematógrafo
13/05/2013
En esta entrevista ponemos el micro a Lards Bonde, responsable de secuencias cinematográficas, en un evento de preview de Watch Dogs celebrado en Parí..
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
13/05/2013
Mike Holmes caught up with senior producer Nico Bihary to discuss the prospects of tactical third person shooter The Bureau: Xcom Declassified and how..
Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
Runner 2 - entrevista a Alex Neuse en iDÉAME
10/05/2013
Con Runner 2 corriendo ya en muchas plataformas, el co-fundador de Gaijin Games anuncia futuro DLC y habla de la recepción del juego y de hacer secuel..
Young Justice: Legacy - Interview
Young Justice: Legacy - vídeo entrevista
09/05/2013
Doug Panter, director de marketing en Little Orbit, repasa con nosotros en esta entrevista su adaptación a videojuegos de la liga de la justicia en ve..
Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
Pixel Toys - entrevista iDÉAME con el CEO y el fundador
07/05/2013
Con Super Little Acorns 3D Turbo recién lanzado, el gerente Andrew Wafer y el fundador Alex Zoro comparten la visión del estudio sobre videojuegos de ..
Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME Interview
Coaster Crazy Deluxe - entrevista y demostración iDÉAME
03/05/2013
Nuestro David Caballero pone el micro a David Walsh, de Frontier Developments, en Madrid, para ver cómo se hacen alocadas montañas rusas con el Wii U ..
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - iDÉAME Presentation
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - demo gameplay exclusivo iDÉAME
02/05/2013
Natascha Röösli, de Rock Pocket Games, describe al micro de GRTV la original aventura interdimensional Oliver & Spike mientras echa una partida en Mad..
Project CARS - iDÉAME Interview
Project CARS - entrevista a Andy Tudor en iDÉAME
02/05/2013
El director creativo de Slightly Mad (NFS: Shift) nos cuenta cómo se desarrolla el ambicioso e innovador Project CARS entre muchos fans del motor. ¿Có..
Batman: Arkham Origins - Senior Producer Interview
Batman: Arkham Origins - entrevista al productor senior
26/04/2013
Ponemos el bat-micro a Ben Mattes, productor senior del nuevo Batman: Arkham Origins, para conocer cómo se crea una 'precuela' sin que el jugador se s..
Duck Tales Remastered - Wayforward iDÉAME interview
Duck Tales Remastered - entrevista a Wayforward en iDÉAME
22/04/2013
Como director en WayForward, Austin Ivansmith comparte (y canta) con GRTV el proceso creativo y de desarrollo detrás del nuevo DuckTales, desde la per..
Wonderbook: Diggs Detective Privado - entrevista y demostración en Madrid (español)
Wonderbook: Diggs Detective Privado - entrevista y demostración en Madrid (español)
17/04/2013
Entrevistamos al product manager Ángel Luis Fernández en el playroom de PlayStation para conocer las novedades del segundo juego de Wonderbook y asist..
Tekken Card Tournament - Interview
Tekken Card Tournament - Interview
17/04/2013
We caught up with senior producer Ai Lich Nguyen to discuss the launch of Tekken Card Tournament - both as far as physical cards and the digital game ..
The 90's Arcade Racer - iDÉAME interview and gameplay demo
The 90's Arcade Racer - entrevista iDÉAME y demo de gameplay
16/04/2013
Antonis Pelekanos (P13) y Tyrone Rodriguez (Nicalis) se unen para dar vida a este juego de carreras inspirado en las viejas recreativas y financiado c..
Project X Zone: Global Gamers Day Interview
Project X Zone: Global Gamers Day Interview
11/04/2013
Associate Brand Manager Wyman Jung runs us through the gameplay and characters of upcoming 3DS strategy crossover brawler Project X Zone.
Grid 2: Global Gamers Day Interview
Grid 2: Global Gamers Day Interview
11/04/2013
We caught up with the Grid 2 team at Codemasters post-race at Namco Bandai's Global Gamers Day event to talk what they're bringing to the racing circu..
Tales of Xillia: Global Gamers Day Interview
Tales of Xillia - entrevista a Hideo Baba en Global Gamers Day
11/04/2013
El siempre entusiasta Hideo Baba, productor de la serie 'Tales Of...', habla a Gamereactor sobre su último y esperado RPG, Tales of Xillia.
Dark Souls II: Global Gamers Day Interview
Dark Souls II: entrevista Global Gamers Day
11/04/2013
El director Yui Tanimura ofrece un breve repaso sobre los cambios que han efectuado sobre la durísima fórmula Dark Souls y comenta por qué compartir e..
Metro: Last Light - Interview Dmitry Glukhovsky
Metro: Last Light - entrevista con el autor Dmitry Glukhovsky
05/04/2013
Nuestro compañero de GRTV Gillen pone el micro al padre de la serie Metro, el ruso Dmitry Glukhovsky, para charlar sobre la vida en los tétricos túnel..
Battlefield 4 - Announcement Interview
Battlefield 4 - entrevista con el director general de DICE
03/04/2013
Nuestro enviado especial Jonas pone el micro a Karl Magnus Troedsson durante el evento de anuncio mundial de Battlefield 4 en Estocolmo para saber alg..
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Interview
East vs. West: A Hearts of Iron Game - vídeo entrevista
02/04/2013
Nos ponemos al día con el diseñador de juego Gellert Ferenc Keresztes sobre el inminente juego de estrategia ambientado en la Guerra Fría.
Saints Row IV - Interview
Saints Row IV - vídeo entrevista
22/03/2013
Jim Boone y Scott Phillips de Volition se sientan con nuestro enviado Mathias para charlar sobre las idas de olla que podemos esperar del cuarto Saint..
Metro: Last Light - Interview
Metro: Last Light - vídeo entrevista con Deep Silver
21/03/2013
Huw Benyon, jefe de producto global de Deep Silver (nueva propietaria del juego), cuenta a GRTV las últimas novedades sobre el original Metro: Last Li..
Dead Island: Riptide - Interview
Dead Island: Riptide - vídeo entrevista
21/03/2013
Nuestro enviado Mathias pone el micro a Alex Toplanksy, de Deep Silver, para repasar las novedades zombificadas que traerá Dead Island: Riptide.
Dark - Art Director Interview
Dark - vídeo entrevista al director de arte
13/03/2013
En esta nueva entrevista grabada por GRTV en Berlín, nuestro compañero alemán Martin Eiser pone el micro al director de arte Viktor Linke con una rist..
The Dark Eye: Demonicon - Interview
The Dark Eye: Demonicon - vídeo entrevista
11/03/2013
Nuestro compañero alemán Martin Eiser habla en esta entrevista con Philipp Keydel, director de control de calidad en Noumena Studios, para conocer a f..
Heroes & Generals - Level designer & Producer Interview
Heroes & Generals - Level designer & Producer Interview
08/03/2013
Rasmus Lund-Hansen ascends to the rooftop of Reto-Moto's Copenhagen offices to have a chat with Peter Fleckenstein, level designer & co-founder, and p..
Alien Spidy - Interview
Alien Spidy - vídeo entrevista
07/03/2013
Martin Eiser, de GR Alemania, pone el micro al jefe de producto Andrew McKerrow durante esta entrevista para conocer los detalles del desafiante juego..
Dollar Dash - Launch Interview
Dollar Dash - entrevista de lanzamiento
05/03/2013
Hasta cuatro ladrones compiten para robar toda la pasta posible en Dollar Dash. Martin Eiser, de GR Alemania, pone el micro a Roger Joswig, de Candygu..
Assassin's Creed IV: Black Flag - Creative Director Interview
Assassin's Creed IV: Black Flag - entrevista al director creativo
04/03/2013
Jean Guesdon es el líder del equipo de ACIV. Levantamos la bandera negra y le ponemos el micro de GRTV para que nos cuente todos los detalles sobre el..
Heroes & Generals - Directors Interview
Heroes & Generals - entrevista a los directores
01/03/2013
Rasmus pone el micro al director de juego Jacob Andersen y al director técnico Hakon Stenio, de Reto-Moto, para conocer cómo está quedando su ambicios..
Army of Two: The Devil's Cartel - Development Director Interview
Army of Two: The Devil's Cartel - entrevista a la directora de desarrollo
28/02/2013
Heather Alekson, de Visceral Games, nos habla de la nueva dirección tomada por el shooter más macarra que existe, explicando la causa que provocó las ..
Command & Conquer - Tim Morten Interview
Command & Conquer - entrevista con Tim Morten
27/02/2013
Tim Morten, de Victory Games, nos pone al día sobre el próximo Command & Conquer, una serie de estrategia que también se apunta al modelo free-to-play..
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Producer/Director Interview
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - entrevista al productor/director
25/02/2013
Gillen McAllister pone el micro a Naoki Yoshida para conocer cómo están trabajando para garantizar que el MMO de Final Fantasy está a la altura del es..
Crusader Kings II: The Old Gods - Interview
Crusader Kings II: The Old Gods - vídeo entrevista
21/02/2013
Johan Andersson, director de estudio, nos lleva por la introducción de Vikingos y Paganos para conocer la última gran expansión del sobresaliente jueg..
Cities in Motion 2 - Interview
Cities in Motion 2 - vídeo entrevista
15/02/2013
Una nueva entrevista sobre el simulador de transporte público. Mariina Hallikainen nos explica cómo se puede jugar a este título de gestión.
Europa Universalis IV - Project Lead Interview
Europa Universalis IV - entrevista al líder de proyecto
14/02/2013
Thomas Johansson, líder de proyecto, explica cómo va el desarrollo del próximo Europa Universalis IV al micro de GRTV durante la Paradox Convention.
Fuse - Interview
Fuse - vídeo entrevista
14/02/2013
Nos ponemos al día con el líder de comunidad de Insomniac Games, James Stephenson, para conocer la última hora del juego de acción Fuse, especialmente..
Disney Infinity - Executive Producer Interview
Disney Infinity - entrevista al productor ejecutivo
14/02/2013
Rasmus pone el micro al productor ejecutivo de Disney Infinity John Vignocchi para conocer un poco mejor su nuevo y prometedor concepto de juego.
Victoria II: Heart of Darkness - Interview
Victoria II: Heart of Darkness - vídeo entrevista
13/02/2013
Johan Andersson, de Paradox Development Studios, habla de la nueva expansión de Victoria II en esta entrevista grabada en Islandia.
Paradox Convention 2013 - CEO Interview
Paradox Convention 2013 - entrevista a Fredrik Wester
12/02/2013
Nos sentamos con el mandamás de Paradox Interactive durante su propia Convención en Reikiavik para charlar sobre los planes de la compañía en 2013. In..
Leviathan Warships - Senior Producer Interview
Leviathan Warships - entrevista al productor senior
11/02/2013
Bengt pone el micro a Andreas Renström durante la Paradox Interactive Convention celebrada en Islandia para conocer cómo son los combates navales del ..
War of the Roses: Kingmaker - Executive Producer Interview
War of the Roses: Kingmaker - entrevista al productor ejecutivo
08/02/2013
Gordon Van Dyke es el productor ejecutivo de War of the Roses y quiso explicar todo sobre Kingmaker y sobre el futuro de la franquicia desde Reikiavik..
Crysis 3 - Launch Interview
Crysis 3 - entrevista de lanzamiento
08/02/2013
Nos sentamos con el consejero delegado y presidente de Crytek, Cevat Yerli, y con el director creativo Rasmus Hojengaard para charlar sobre el desarro..
advertise
BETA +