Gamereactor International Español / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano
Acceder como usuario
amigo






¿Olvidaste tu contraseña?
No estoy registrado, me gustaría registrarme

Ingresar desde un sitio externo
FacebookFacebook
This page requires javascript!
Entrevista con Gameforge
14/08/2012
David Caballero asistió al Gamelab de este año, donde se reunió con el directivo de Gameforge Carsten van Husen, quien tenía muchas cosas interesantes que decir sobre el futuro de los MMO.
Valorar: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Comentarios

Debes acceder con tu usuario para comentar. Si aún no te has registrado, ¡regístrate ya!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
Toki Tori 2 - entrevista a Two Tribes en iDÉAME
22/05/2013
El co-fundador y programador Martijn Reuvers explica el concepto simple pero sesudo de Toki Tori 2, cómo quieren hacer el editor de niveles para Wii U..
Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
22/05/2013
We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.
Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
Watch Dogs - entrevista al diseñador líder
21/05/2013
Nuestro Matti Isotalo estuvo en la reciente presentación celebrada en París para poner el micro a Danny Belanger, de Ubi Montreal, y conocer aún mejor..
Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
21/05/2013
We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..
Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
Spin the Bottle: Bumpie's Party - entrevista y demostración en iDÉAME
17/05/2013
Lau y Dajana, de KnapNok Games, comparten su visión sobre el control por movimiento y los videojuegos sin televisión. También definen su inminente par..
GRTV: Indiepub - Interview
Indiepub - vídeo entrevista
15/05/2013
Nuestro enviado Gillen pone el micro al director de contenido PJ Hruschak durante los Namco Bandai Global Gamers Day celebrados en Nueva York, donde I..
Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
Full Mojo Rampage - entrevista y demostración exclusiva
14/05/2013
Nos colamos en las oficinas de Over the Top Games para echar un primer vistazo exclusivo a Full Mojo Rampage, su primer action-RPG. Conoce las mecánic..
RuneScape 3 - Design Director Interview
RuneScape 3 - entrevista al director de diseño
14/05/2013
Mark Ogilvir, director de diseño de Jagex, le explicó qué dirección tomará ahora el popular MMORPG free-to-play RuneScape.
Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
Cloudberry Kingdom - entrevista a Pwnee en iDÉAME
14/05/2013
El co-fundador y programador Jordan Fisher nos enseña y describe uno de los plataformas más difíciles que hayamos probado. El amante de las mates expl..
Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
Watch Dogs - entrevista al líder cinematógrafo
13/05/2013
En esta entrevista ponemos el micro a Lards Bonde, responsable de secuencias cinematográficas, en un evento de preview de Watch Dogs celebrado en Parí..
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
13/05/2013
Mike Holmes caught up with senior producer Nico Bihary to discuss the prospects of tactical third person shooter The Bureau: Xcom Declassified and how..
Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
Runner 2 - entrevista a Alex Neuse en iDÉAME
10/05/2013
Con Runner 2 corriendo ya en muchas plataformas, el co-fundador de Gaijin Games anuncia futuro DLC y habla de la recepción del juego y de hacer secuel..
Young Justice: Legacy - Interview
Young Justice: Legacy - vídeo entrevista
09/05/2013
Doug Panter, director de marketing en Little Orbit, repasa con nosotros en esta entrevista su adaptación a videojuegos de la liga de la justicia en ve..
Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
Pixel Toys - entrevista iDÉAME con el CEO y el fundador
07/05/2013
Con Super Little Acorns 3D Turbo recién lanzado, el gerente Andrew Wafer y el fundador Alex Zoro comparten la visión del estudio sobre videojuegos de ..
Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME Interview
Coaster Crazy Deluxe - entrevista y demostración iDÉAME
03/05/2013
Nuestro David Caballero pone el micro a David Walsh, de Frontier Developments, en Madrid, para ver cómo se hacen alocadas montañas rusas con el Wii U ..
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - iDÉAME Presentation
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - demo gameplay exclusivo iDÉAME
02/05/2013
Natascha Röösli, de Rock Pocket Games, describe al micro de GRTV la original aventura interdimensional Oliver & Spike mientras echa una partida en Mad..
Project CARS - iDÉAME Interview
Project CARS - entrevista a Andy Tudor en iDÉAME
02/05/2013
El director creativo de Slightly Mad (NFS: Shift) nos cuenta cómo se desarrolla el ambicioso e innovador Project CARS entre muchos fans del motor. ¿Có..
Batman: Arkham Origins - Senior Producer Interview
Batman: Arkham Origins - entrevista al productor senior
26/04/2013
Ponemos el bat-micro a Ben Mattes, productor senior del nuevo Batman: Arkham Origins, para conocer cómo se crea una 'precuela' sin que el jugador se s..
Duck Tales Remastered - Wayforward iDÉAME interview
Duck Tales Remastered - entrevista a Wayforward en iDÉAME
22/04/2013
Como director en WayForward, Austin Ivansmith comparte (y canta) con GRTV el proceso creativo y de desarrollo detrás del nuevo DuckTales, desde la per..
Wonderbook: Diggs Detective Privado - entrevista y demostración en Madrid (español)
Wonderbook: Diggs Detective Privado - entrevista y demostración en Madrid (español)
17/04/2013
Entrevistamos al product manager Ángel Luis Fernández en el playroom de PlayStation para conocer las novedades del segundo juego de Wonderbook y asist..
Tekken Card Tournament - Interview
Tekken Card Tournament - Interview
17/04/2013
We caught up with senior producer Ai Lich Nguyen to discuss the launch of Tekken Card Tournament - both as far as physical cards and the digital game ..
The 90's Arcade Racer - iDÉAME interview and gameplay demo
The 90's Arcade Racer - entrevista iDÉAME y demo de gameplay
16/04/2013
Antonis Pelekanos (P13) y Tyrone Rodriguez (Nicalis) se unen para dar vida a este juego de carreras inspirado en las viejas recreativas y financiado c..
Project X Zone: Global Gamers Day Interview
Project X Zone: Global Gamers Day Interview
11/04/2013
Associate Brand Manager Wyman Jung runs us through the gameplay and characters of upcoming 3DS strategy crossover brawler Project X Zone.
Grid 2: Global Gamers Day Interview
Grid 2: Global Gamers Day Interview
11/04/2013
We caught up with the Grid 2 team at Codemasters post-race at Namco Bandai's Global Gamers Day event to talk what they're bringing to the racing circu..
Tales of Xillia: Global Gamers Day Interview
Tales of Xillia - entrevista a Hideo Baba en Global Gamers Day
11/04/2013
El siempre entusiasta Hideo Baba, productor de la serie 'Tales Of...', habla a Gamereactor sobre su último y esperado RPG, Tales of Xillia.
Dark Souls II: Global Gamers Day Interview
Dark Souls II: entrevista Global Gamers Day
11/04/2013
El director Yui Tanimura ofrece un breve repaso sobre los cambios que han efectuado sobre la durísima fórmula Dark Souls y comenta por qué compartir e..
Metro: Last Light - Interview Dmitry Glukhovsky
Metro: Last Light - entrevista con el autor Dmitry Glukhovsky
05/04/2013
Nuestro compañero de GRTV Gillen pone el micro al padre de la serie Metro, el ruso Dmitry Glukhovsky, para charlar sobre la vida en los tétricos túnel..
Battlefield 4 - Announcement Interview
Battlefield 4 - entrevista con el director general de DICE
03/04/2013
Nuestro enviado especial Jonas pone el micro a Karl Magnus Troedsson durante el evento de anuncio mundial de Battlefield 4 en Estocolmo para saber alg..
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Interview
East vs. West: A Hearts of Iron Game - vídeo entrevista
02/04/2013
Nos ponemos al día con el diseñador de juego Gellert Ferenc Keresztes sobre el inminente juego de estrategia ambientado en la Guerra Fría.
Saints Row IV - Interview
Saints Row IV - vídeo entrevista
22/03/2013
Jim Boone y Scott Phillips de Volition se sientan con nuestro enviado Mathias para charlar sobre las idas de olla que podemos esperar del cuarto Saint..
Metro: Last Light - Interview
Metro: Last Light - vídeo entrevista con Deep Silver
21/03/2013
Huw Benyon, jefe de producto global de Deep Silver (nueva propietaria del juego), cuenta a GRTV las últimas novedades sobre el original Metro: Last Li..
Dead Island: Riptide - Interview
Dead Island: Riptide - vídeo entrevista
21/03/2013
Nuestro enviado Mathias pone el micro a Alex Toplanksy, de Deep Silver, para repasar las novedades zombificadas que traerá Dead Island: Riptide.
Dark - Art Director Interview
Dark - vídeo entrevista al director de arte
13/03/2013
En esta nueva entrevista grabada por GRTV en Berlín, nuestro compañero alemán Martin Eiser pone el micro al director de arte Viktor Linke con una rist..
The Dark Eye: Demonicon - Interview
The Dark Eye: Demonicon - vídeo entrevista
11/03/2013
Nuestro compañero alemán Martin Eiser habla en esta entrevista con Philipp Keydel, director de control de calidad en Noumena Studios, para conocer a f..
Heroes & Generals - Level designer & Producer Interview
Heroes & Generals - Level designer & Producer Interview
08/03/2013
Rasmus Lund-Hansen ascends to the rooftop of Reto-Moto's Copenhagen offices to have a chat with Peter Fleckenstein, level designer & co-founder, and p..
Alien Spidy - Interview
Alien Spidy - vídeo entrevista
07/03/2013
Martin Eiser, de GR Alemania, pone el micro al jefe de producto Andrew McKerrow durante esta entrevista para conocer los detalles del desafiante juego..
Dollar Dash - Launch Interview
Dollar Dash - entrevista de lanzamiento
05/03/2013
Hasta cuatro ladrones compiten para robar toda la pasta posible en Dollar Dash. Martin Eiser, de GR Alemania, pone el micro a Roger Joswig, de Candygu..
Assassin's Creed IV: Black Flag - Creative Director Interview
Assassin's Creed IV: Black Flag - entrevista al director creativo
04/03/2013
Jean Guesdon es el líder del equipo de ACIV. Levantamos la bandera negra y le ponemos el micro de GRTV para que nos cuente todos los detalles sobre el..
Heroes & Generals - Directors Interview
Heroes & Generals - entrevista a los directores
01/03/2013
Rasmus pone el micro al director de juego Jacob Andersen y al director técnico Hakon Stenio, de Reto-Moto, para conocer cómo está quedando su ambicios..
Army of Two: The Devil's Cartel - Development Director Interview
Army of Two: The Devil's Cartel - entrevista a la directora de desarrollo
28/02/2013
Heather Alekson, de Visceral Games, nos habla de la nueva dirección tomada por el shooter más macarra que existe, explicando la causa que provocó las ..
Command & Conquer - Tim Morten Interview
Command & Conquer - entrevista con Tim Morten
27/02/2013
Tim Morten, de Victory Games, nos pone al día sobre el próximo Command & Conquer, una serie de estrategia que también se apunta al modelo free-to-play..
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Producer/Director Interview
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - entrevista al productor/director
25/02/2013
Gillen McAllister pone el micro a Naoki Yoshida para conocer cómo están trabajando para garantizar que el MMO de Final Fantasy está a la altura del es..
Crusader Kings II: The Old Gods - Interview
Crusader Kings II: The Old Gods - vídeo entrevista
21/02/2013
Johan Andersson, director de estudio, nos lleva por la introducción de Vikingos y Paganos para conocer la última gran expansión del sobresaliente jueg..
Cities in Motion 2 - Interview
Cities in Motion 2 - vídeo entrevista
15/02/2013
Una nueva entrevista sobre el simulador de transporte público. Mariina Hallikainen nos explica cómo se puede jugar a este título de gestión.
Europa Universalis IV - Project Lead Interview
Europa Universalis IV - entrevista al líder de proyecto
14/02/2013
Thomas Johansson, líder de proyecto, explica cómo va el desarrollo del próximo Europa Universalis IV al micro de GRTV durante la Paradox Convention.
Fuse - Interview
Fuse - vídeo entrevista
14/02/2013
Nos ponemos al día con el líder de comunidad de Insomniac Games, James Stephenson, para conocer la última hora del juego de acción Fuse, especialmente..
Disney Infinity - Executive Producer Interview
Disney Infinity - entrevista al productor ejecutivo
14/02/2013
Rasmus pone el micro al productor ejecutivo de Disney Infinity John Vignocchi para conocer un poco mejor su nuevo y prometedor concepto de juego.
Victoria II: Heart of Darkness - Interview
Victoria II: Heart of Darkness - vídeo entrevista
13/02/2013
Johan Andersson, de Paradox Development Studios, habla de la nueva expansión de Victoria II en esta entrevista grabada en Islandia.
Paradox Convention 2013 - CEO Interview
Paradox Convention 2013 - entrevista a Fredrik Wester
12/02/2013
Nos sentamos con el mandamás de Paradox Interactive durante su propia Convención en Reikiavik para charlar sobre los planes de la compañía en 2013. In..
Leviathan Warships - Senior Producer Interview
Leviathan Warships - entrevista al productor senior
11/02/2013
Bengt pone el micro a Andreas Renström durante la Paradox Interactive Convention celebrada en Islandia para conocer cómo son los combates navales del ..
advertise
BETA +