GC 12: Lego Lord of the Rings - vídeo entrevista
30/10/2012Phil Ring, productor en TT Games, ha hablado con Mathias Holmberg en la Gamescom de este año. Entre los temas tratados, se encuentran Lego El Señor de..
Phil Ring, productor en TT Games, ha hablado con Mathias Holmberg en la Gamescom de este año. Entre los temas tratados, se encuentran Lego El Señor de..
Yves Bordeleau es director de estudio en Cyanide. En esta entrevista comparte todos los detalles sobre el juego de mazmorras Impire.
Nuestro enviado Mathias se para con el diseñador principal de Red 5 Studios Scott Youngblood para conocer su FPS MMO.
Eric Jannot es el principal diseñador de juego en Noumena Studios. En este vídeo descubre el próximo RPG Demonicon, ambientado en el universo de The D..
En nombre de Neocore, Orsolya Toth nos cuenta más cosas de las aventuras del joven Van Helsing en su próximo action-RPG.
Nuestro enviado Mathias pone el micro al productor ejecutivo Jeremy Gaffney para conocer de cerca el original MMORPG Wildstar: sus sistemas, su premis..
Mariina Hallikainen es la responsable de Cities in Motion 2 y durante esta entrevista grabada en Alemania describe el popular simulador de transporte ..
Tony Morton, de Trion, comparte los detalles sobre su inédita colaboración con SyFy. Defiance es un videojuego y una serie de TV a la vez, y lo que ha..
Mathias atropella a Alan Perrie, de Codemasters, para charlar sobre la combinación más improbable y fantasiosa del mundo de la Formula 1: mezclar el c..
Brian Miller responde en nombre de Paramount para explicar la experiencia que espera en el nuevo Star Trek y el esfuerzo que han hecho para que un jue..
Philipp Brock, de Nordic Games, repasa los últimos detalles sobre el remake del brutal Painkiller que estará a la venta en unos días.
Nuestro enviado Mathias echa un rato con Bastian Stange, de Dreamfab, que estaba dispuesto a repasar la línea de lanzamientos de su compañía publicado..
Alexander Zacherl habla en nombre de Bit Baron para describir Tridek - Creatures of Galena, el juego de cartas coleccionables para Android.
Rome II es la entrega que llevan pidiendo los fans de Total War mucho tiempo, y con suerte estará con nosotros el año que viene. Gillen pilla al diseñ..
El diseñador líder Jake Solomon repasa las últimas novedades de Xcom: Enemy Unknown, el nuevo trabajo de Firaxis, con GRTV.
Bengt echó un rato con el productor ejecutivo Martin Wahlund en una zona de terracitas y cervezas de Colonia. Era el lugar ideal para hablar de la bet..
Strike Suit Zero es un shooter de ciencia ficción con un giro. Gillen habla con el diseñador líder Christopher Redden en la Gamescom para conocer el j..
El diseñador Sebastian Thorwaldsson atiende a GRTV en una habitación de hotel en tonos arena para definir el lanzamiento de su Juego de Enanos.
El productor Arash Amini nos introduce al MMORPG inspirado en las artes marciales Age of Wulin.
Neverwinter es el nuevo MMORPG ambientado en el universo de Dungeons & Dragons preparado por Cyptic Studios. Es el mejor momento para hablar con el CO..
Alexis Le Dressay es el director creativo y en esta entrevista describe el plan de ataque del juego de su estudio Wargame: AirLand Battle.
El vicepresidente senior de Sony Worldwide Studios, Michael Denny, comparte su visión sobre el futuro de la PS3 y la PS Vita, además de repasar los an..
El director creativo Alex Ward acelera en la recta final informativa de Most Wanted, un nuevo videojuego de carreras de mundo abierto realizado por el..
El co-director creativo Havey Smith detalla al micro de Gamereactor la experiencia Dishonored presentada en Colonia y abunda en el desarrollo del jueg..
Steve Levy, director global de publicación, destaca las bazas del sorprendente MMORPG Blade & Soul, recién anunciado para Europa y con marcado estilo ..
La presentación de la Gamescom para el MMORPG Blade & Soul describe las bazas del juego y su concepto principal, la creación de los personajes y algo ..
Durante la Gamescom de Colonia también pudimos hablar con el productor del sorprendente shooter free-to-play Warface. Peter Holzapfel describe cómo pr..
Yosuke Hayashi, creativo japonés líder del Team Ninja, atendió a GRTV durante la reciente Gamescom para repasar las novedades y últimos anuncios de De..
El director creativo Khang Le comparte su opinión sobre la recepción de Hawken en la Gamescom y repasa las bazas del próximo shooter de mechas free-to..
El diseñador de juego Karel Moricky ofrece ante las cámaras de GRTV una demostración de Arma III en acción de parte del equipo de Bohemia Interactive.
El jefe de diseño de niveles Terry Spier repasa con nosotros las señas de identidad del primer videojuego basado en el cómic de Deadpool.
Aaron Pollack, productor asociado de Primal Carnage, da un repaso de esta locura multijugador que enfrenta a humanos y dinosaurios.
El productor Jason Haber se sienta con GRTV para debatir sobre la demo de la Gamescom, la gestión de la basura y Sim City World.
Yara Khoury es la productora asociada del terrorífico Dead Space 3. En esta entrevista repasa el estado actual de la última aventura de Isaac Clarke.
Julian Beak, de Visceral, responde en Colonia sobre la visión del estudio de la franquicia Army of Two, titulada The Devil's Cartel.
Bengt Lemne se encontró con Isaac Parakhen, de Deep Silver, durante la Gamescom de este año para conocer de cerca dos grandes novedades que aparenteme..
Mike Legg es nada menos que el presidente de Petroglyph, mientras que Chris Lena es el productor senior de MMO en la compañía. Aquí hablan sobre Panze..
Aquí tenemos la presentación íntegra de The Last of Us realizada durante la Gamescom. Los actores protagonistas Troy Baker y Ashley Johnson hablan del..
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Nos sentamos con el mánager creativo Simon Watts para saber más sobre Company of Heroes 2.
Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Games, nos habla de la presente generación y sus previsiones de futuro.
Anne-Katrin Ulrich, de Sprylabs, nos cuenta más sobre Tripventure, plataforma de juegos basados en geolocalización para iOS y Android.
Dean Richard, mánager general de EA Canadá, está a cargo de las series SSX, UFC y NHL. Nos acercamos a él para saber más sobre las dos últimas.
Nos encontramos con Brian Martel durante la Gamescom para saber más sobre el Mechromancer, los preparativos de lanzamiento y todo lo que ardéis en des..
El diseñador David Kim y el productor Kaéo Milker nos ofrecen la última información sobre Heart of the Swarm, multijugador y campaña.
Vincent Kummer, de Deep Silver, nos introduce la secuela del ese popular paraíso tropical (zombi) apodado Dead Island.
Martin Bruusgaard y Joel Bylos, de Funcom, nos hablan de los primeros meses de The Secret World, el futuro del MMO y su opinión sobre el free-to-play.
Sean Murray, de Hello Games, nos detalla Joe Danger: The Movie y Joe Danger Touch, para dispositivos iOS.
El diseñador jefe Martin Melichárek nos ofrece un vistazo en profundidad a Carrier Command: Gaea Mission, un interesante combinado de estrategia y acc..
