GDC: Throw Trucks with your Mind - Interview
25/05/2013
Lat Ware has developed an intriguing game that makes use of NeuroSky's brainwave sensing technology to allow players to hurl objects around by simply focusing and relaxing their minds.
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GDC: Throw Trucks with your Mind - Interview
25/05/2013
Lat Ware has developed an intriguing game that makes use of NeuroSky's brainwave sensing technology to allow players to hurl objects around by simply ..
25/05/2013
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Shin'en Multimedia - entrevista a Martin Sauter en iDÉAME
24/05/2013
Los frikis de los gráficos confiesan sus secretos para exprimir las consolas Nintendo, hablan de su filosofía "Only for" y detallan el nuevo Jett Rock..
24/05/2013
Los frikis de los gráficos confiesan sus secretos para exprimir las consolas Nintendo, hablan de su filosofía "Only for" y detallan el nuevo Jett Rock..
Call of Duty Championships Special - Controllers & Headsets
24/05/2013
In this episode we take a look at the importance of controllers and headsets, to the pro players at Call of Duty Championships in Hollywood.
24/05/2013
In this episode we take a look at the importance of controllers and headsets, to the pro players at Call of Duty Championships in Hollywood.
PAX: Guncraft - Interview
24/05/2013
I may not take a genius to figure out the inspiration for Guncraft just looking at the name of the game, but lead designer John Getty gives a bit more..
24/05/2013
I may not take a genius to figure out the inspiration for Guncraft just looking at the name of the game, but lead designer John Getty gives a bit more..
GDC: Disney Infinity - Interview
24/05/2013
We sat down with Disney Infinity executive producer John Vignocchi at GDC to get a closer look at some of the features and toys and powerdiscs that co..
24/05/2013
We sat down with Disney Infinity executive producer John Vignocchi at GDC to get a closer look at some of the features and toys and powerdiscs that co..
GDC: Daedelic on Goodbye Deponia and The Night of the Rabbit
24/05/2013
We caught up with Daedelic creative director Jan "Poki" Müller-Michaelis at GDC for a long chat about the conclusion of the Deponia trilogy, The Night..
24/05/2013
We caught up with Daedelic creative director Jan "Poki" Müller-Michaelis at GDC for a long chat about the conclusion of the Deponia trilogy, The Night..
RuneScape 3 - Content Manager Interview
23/05/2013
Gillen catches up with content manager Dean Ollive to learn more about his role on RuneScape and what's next for the everlasting MMORPG.
23/05/2013
Gillen catches up with content manager Dean Ollive to learn more about his role on RuneScape and what's next for the everlasting MMORPG.
Total War: Arena - entrevista a James Russell en GDC
23/05/2013
En la siguiente entrevista Gamereactor, el diseñador líder de Creative Assembly, James Russell, explica la idea principal que persigue el nuevo free-t..
23/05/2013
En la siguiente entrevista Gamereactor, el diseñador líder de Creative Assembly, James Russell, explica la idea principal que persigue el nuevo free-t..
Toki Tori 2 - entrevista a Two Tribes en iDÉAME
22/05/2013
El co-fundador y programador Martijn Reuvers explica el concepto simple pero sesudo de Toki Tori 2, cómo quieren hacer el editor de niveles para Wii U..
22/05/2013
El co-fundador y programador Martijn Reuvers explica el concepto simple pero sesudo de Toki Tori 2, cómo quieren hacer el editor de niveles para Wii U..
GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
22/05/2013
We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..
22/05/2013
We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..
Call of Juarez: Gunslinger - entrevista PAX
22/05/2013
La franquicia Call of Juarez vuelve a sus orígenes y se convierte al formato digital con esta entrega titulada El Pistolero. El jefe de producto Aymer..
22/05/2013
La franquicia Call of Juarez vuelve a sus orígenes y se convierte al formato digital con esta entrega titulada El Pistolero. El jefe de producto Aymer..
Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
22/05/2013
We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.
22/05/2013
We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.
Watch Dogs - entrevista al diseñador líder
21/05/2013
Nuestro Matti Isotalo estuvo en la reciente presentación celebrada en París para poner el micro a Danny Belanger, de Ubi Montreal, y conocer aún mejor..
21/05/2013
Nuestro Matti Isotalo estuvo en la reciente presentación celebrada en París para poner el micro a Danny Belanger, de Ubi Montreal, y conocer aún mejor..
Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
21/05/2013
We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.
21/05/2013
We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.
GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
21/05/2013
John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..
21/05/2013
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Turbo Super Stunt Squad - entrevista Global Gamer's Day
21/05/2013
Andrea Frechette de Dreamworks y el productor senior del videojuego Brian Etheridge comparten las bazas de la película y el juego del caracol Turbo.
21/05/2013
Andrea Frechette de Dreamworks y el productor senior del videojuego Brian Etheridge comparten las bazas de la película y el juego del caracol Turbo.
PAX: Edge of Space - Interview
21/05/2013
We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..
21/05/2013
We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..
Dreamfall Chapters - entrevista GDC a Dag Scheve y Martin Bruusgaard
18/05/2013
Dag Scheve (guionista) y Martin Bruusgaard (diseñador líder) del estudio Red Thread Games nos cuentan en esta entrevista cómo va la esperada aventura ..
18/05/2013
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Call of Duty Championships Special - Famosos
17/05/2013
En este tercer especial grabado en Hollywood durante el Mundial de Call of Duty preguntamos a los jugadores participantes si los mejores se están conv..
17/05/2013
En este tercer especial grabado en Hollywood durante el Mundial de Call of Duty preguntamos a los jugadores participantes si los mejores se están conv..
Spin the Bottle: Bumpie's Party - entrevista y demostración en iDÉAME
17/05/2013
Lau y Dajana, de KnapNok Games, comparten su visión sobre el control por movimiento y los videojuegos sin televisión. También definen su inminente par..
17/05/2013
Lau y Dajana, de KnapNok Games, comparten su visión sobre el control por movimiento y los videojuegos sin televisión. También definen su inminente par..
Anomaly 2 - entrevista GDC
17/05/2013
Nos paramos en San Francisco con el guionista senior Pawel Miechowski de 11 Bit Studios para conocer el recién lanzado 'tower defense' Anomaly 2.
17/05/2013
Nos paramos en San Francisco con el guionista senior Pawel Miechowski de 11 Bit Studios para conocer el recién lanzado 'tower defense' Anomaly 2.
Press Start: Sanctum 2 - media hora de gameplay
17/05/2013
Capturamos casi media hora del comienzo de Sanctum 2, un híbrido entre defender la torre y hooter en primera persona para PC. Así puedes hacerte una i..
17/05/2013
Capturamos casi media hora del comienzo de Sanctum 2, un híbrido entre defender la torre y hooter en primera persona para PC. Así puedes hacerte una i..
Wargaming - entrevista a Victor Kislyi en GDC
16/05/2013
Nos sentamos con el mandamás de la poderosa Wargaming.net en una especie de sala de juntas para charlar sobre su imparable expansión mundial, la incor..
16/05/2013
Nos sentamos con el mandamás de la poderosa Wargaming.net en una especie de sala de juntas para charlar sobre su imparable expansión mundial, la incor..
Big Bite Soccer - entrevista GDC
16/05/2013
No solemos cubrir muchos juegos de Facebook en GRTV, pero Big Bite Soccer es un caso especial que podría interesar a los fans de los juegos de fútbol ..
16/05/2013
No solemos cubrir muchos juegos de Facebook en GRTV, pero Big Bite Soccer es un caso especial que podría interesar a los fans de los juegos de fútbol ..
Nvidia Shield - entrevista GDC
16/05/2013
Jason Paul, director de marketing de producto en Nvidia, nos ofrece en esta entrevista un breve repaso de la nueva portátil Shield de la marca, una má..
16/05/2013
Jason Paul, director de marketing de producto en Nvidia, nos ofrece en esta entrevista un breve repaso de la nueva portátil Shield de la marca, una má..
Wildstar - entrevista a Mike Donatelli en PAX
15/05/2013
Nos ponemos al día con el director de contenido Mike Donatelli en Boston para conocer un poco mejor el intrigante y prometedor nuevo MMORPG Wildstar.
15/05/2013
Nos ponemos al día con el director de contenido Mike Donatelli en Boston para conocer un poco mejor el intrigante y prometedor nuevo MMORPG Wildstar.
Trailershow - mayo 2013
15/05/2013
Emily te presenta los mejores tráilers de los juegos más buscados del momento con introducciones en castellano.
15/05/2013
Emily te presenta los mejores tráilers de los juegos más buscados del momento con introducciones en castellano.
Dungeon Defenders II - entrevista PAX
15/05/2013
Josh Isom de Trendy Entertainment nos lleva por el nuevo modo competitivo de Dungeon Defenders II (o modo MOBA, si lo prefieres), además de repasar lo..
15/05/2013
Josh Isom de Trendy Entertainment nos lleva por el nuevo modo competitivo de Dungeon Defenders II (o modo MOBA, si lo prefieres), además de repasar lo..
GDC: Age of Wulin - Interview
15/05/2013
We took a limo ride with Gala Networks' Claas Wollter in order to find out more about some of the more unique features of Age of Wulin - a free-to-pla..
15/05/2013
We took a limo ride with Gala Networks' Claas Wollter in order to find out more about some of the more unique features of Age of Wulin - a free-to-pla..
Indiepub - vídeo entrevista
15/05/2013
Nuestro enviado Gillen pone el micro al director de contenido PJ Hruschak durante los Namco Bandai Global Gamers Day celebrados en Nueva York, donde I..
15/05/2013
Nuestro enviado Gillen pone el micro al director de contenido PJ Hruschak durante los Namco Bandai Global Gamers Day celebrados en Nueva York, donde I..
Sanctum 2 - entrevista al diseñador en PAX
15/05/2013
El diseñador jefe de Sanctum 2 se llama Oscar Jilsén y atendió a GRTV en Boston para hablar sobre la segunda parte de su innovador juego de tower defe..
15/05/2013
El diseñador jefe de Sanctum 2 se llama Oscar Jilsén y atendió a GRTV en Boston para hablar sobre la segunda parte de su innovador juego de tower defe..
Full Mojo Rampage - entrevista y demostración exclusiva
14/05/2013
Nos colamos en las oficinas de Over the Top Games para echar un primer vistazo exclusivo a Full Mojo Rampage, su primer action-RPG. Conoce las mecánic..
14/05/2013
Nos colamos en las oficinas de Over the Top Games para echar un primer vistazo exclusivo a Full Mojo Rampage, su primer action-RPG. Conoce las mecánic..
RuneScape 3 - entrevista al director de diseño
14/05/2013
Mark Ogilvir, director de diseño de Jagex, le explicó qué dirección tomará ahora el popular MMORPG free-to-play RuneScape.
14/05/2013
Mark Ogilvir, director de diseño de Jagex, le explicó qué dirección tomará ahora el popular MMORPG free-to-play RuneScape.
Cloudberry Kingdom - entrevista a Pwnee en iDÉAME
14/05/2013
El co-fundador y programador Jordan Fisher nos enseña y describe uno de los plataformas más difíciles que hayamos probado. El amante de las mates expl..
14/05/2013
El co-fundador y programador Jordan Fisher nos enseña y describe uno de los plataformas más difíciles que hayamos probado. El amante de las mates expl..
Press Start: Metro: Last Light - primera hora de gameplay
14/05/2013
Mira cómo jugamos al impactante Metro: Last Light en Xbox 360, desde el comienzo hasta casi la marca de la primera hora.
14/05/2013
Mira cómo jugamos al impactante Metro: Last Light en Xbox 360, desde el comienzo hasta casi la marca de la primera hora.
Luftrausers - entrevista PAX
14/05/2013
En Boston pudimos poner el micro a Rami Ismail, de Vlambeer, para conocer cómo es el juego indie de combate aéreo 2D Luftrausers.
14/05/2013
En Boston pudimos poner el micro a Rami Ismail, de Vlambeer, para conocer cómo es el juego indie de combate aéreo 2D Luftrausers.
Watch Dogs - entrevista al líder cinematógrafo
13/05/2013
En esta entrevista ponemos el micro a Lards Bonde, responsable de secuencias cinematográficas, en un evento de preview de Watch Dogs celebrado en Parí..
13/05/2013
En esta entrevista ponemos el micro a Lards Bonde, responsable de secuencias cinematográficas, en un evento de preview de Watch Dogs celebrado en Parí..
Expeditions: Conquistador - entrevista GDC
13/05/2013
En este vídeo, el director creativo Jonas Waever de Logic Artists nos cuenta cómo funciona el novedoso juego de combate táctico Expeditions: Conquista..
13/05/2013
En este vídeo, el director creativo Jonas Waever de Logic Artists nos cuenta cómo funciona el novedoso juego de combate táctico Expeditions: Conquista..
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
13/05/2013
Mike Holmes caught up with senior producer Nico Bihary to discuss the prospects of tactical third person shooter The Bureau: Xcom Declassified and how..
13/05/2013
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Call of Duty Championships Special - cómo ser un jugador pro de CoD
10/05/2013
En este segundo episodio de nuestro especial sobre el mundial de Call of Duty: Black Ops II preguntamos a los jugadores más avanzados cómo se metieron..
10/05/2013
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Runner 2 - entrevista a Alex Neuse en iDÉAME
10/05/2013
Con Runner 2 corriendo ya en muchas plataformas, el co-fundador de Gaijin Games anuncia futuro DLC y habla de la recepción del juego y de hacer secuel..
10/05/2013
Con Runner 2 corriendo ya en muchas plataformas, el co-fundador de Gaijin Games anuncia futuro DLC y habla de la recepción del juego y de hacer secuel..
Young Justice: Legacy - vídeo entrevista
09/05/2013
Doug Panter, director de marketing en Little Orbit, repasa con nosotros en esta entrevista su adaptación a videojuegos de la liga de la justicia en ve..
09/05/2013
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The Drowning - entrevista GDC
08/05/2013
En su carrera, Ben Cousins ha pasado por compañías como Lionhead, Sony o DICE, pero su nuevo proyecto es de Scattered Entertainment (DeNA) y quiere ev..
08/05/2013
En su carrera, Ben Cousins ha pasado por compañías como Lionhead, Sony o DICE, pero su nuevo proyecto es de Scattered Entertainment (DeNA) y quiere ev..
Los juegos de mayo 2013
08/05/2013
Repasamos los lanzamientos más fuertes del mes, incluyendo títulos tan esperados como Metro: Last Light o tan frenéticos como Grid 2 o Fuse.
08/05/2013
Repasamos los lanzamientos más fuertes del mes, incluyendo títulos tan esperados como Metro: Last Light o tan frenéticos como Grid 2 o Fuse.
Ubisoft - entrevista a Yannis Mallat en GDC
08/05/2013
En San Francisco pudimos parar un momento nada menos que al consejero delegado de Ubisoft Toronto y Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, para hablar sobre..
08/05/2013
En San Francisco pudimos parar un momento nada menos que al consejero delegado de Ubisoft Toronto y Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, para hablar sobre..
Neverwinter - entrevista a Jack Emmert en PAX
08/05/2013
Jack Emmert, antaño escritor de juegos de rol de papel y lápiz y ahora líder de Cryptic Studios, nos recibió en Boston para describir el nuevo MMORPG ..
08/05/2013
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Infinite Crisis - entrevista GDC al productor ejecutivo
07/05/2013
En este vídeo entrevistamos a Jeffrey Steefel, de Turbine, sobre su próximo MOBA de súper-héroes, Infinite Crisis. Se trata de un juego que enfrenta a..
07/05/2013
En este vídeo entrevistamos a Jeffrey Steefel, de Turbine, sobre su próximo MOBA de súper-héroes, Infinite Crisis. Se trata de un juego que enfrenta a..
Cloudbuilt - entrevista GDC
07/05/2013
Johannes Smidelöv, de la nueva empresa sueca Coilworks, nos lo cuenta todo sobre su prometedor plataformas enfocado a los 'speed run' y llamado Cloudb..
07/05/2013
Johannes Smidelöv, de la nueva empresa sueca Coilworks, nos lo cuenta todo sobre su prometedor plataformas enfocado a los 'speed run' y llamado Cloudb..
Auto Club Revolution - entrevista GDC de salida
07/05/2013
Auto Club Revolution es una nueva experiencia de conducción y carreras free-to-play para PC salida del taller de los veteranos del género Eutechnyx. S..
07/05/2013
Auto Club Revolution es una nueva experiencia de conducción y carreras free-to-play para PC salida del taller de los veteranos del género Eutechnyx. S..
J.S. Joust - entrevista a Douglas Wilson en PAX
07/05/2013
En la PAX East de Boston pudimos hablar con Douglas Wilson, inventor de Johann Sebastian Joust. En este vídeo puedes ver las justas virtuales y escuch..
07/05/2013
En la PAX East de Boston pudimos hablar con Douglas Wilson, inventor de Johann Sebastian Joust. En este vídeo puedes ver las justas virtuales y escuch..




























































