Durante la tarde podrás consultar por fin las primeras impresiones de Gamereactor tras jugar a Fable: The Journey. Peter Molyneux, líder del proyecto y de Lionhead Studios, estuvo en el Microsoft Showcase de San Francisco celebrado la semana pasada, para tratar a fondo su nueva fantasía controlada con gestos corporales.
Del perro al caballo, del mando clásico a Kinect y por qué los corceles de cuatro patas no son muy amigos del creativo inglés. Todo sobre la creación de Fable: The Journey en la entrevista completa, a un clic: