Gamereactor International Español / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano
Acceder como usuario
amigo






¿Olvidaste tu contraseña?
No estoy registrado, me gustaría registrarme

Ingresar desde un sitio externo
FacebookFacebook

Así es Forza 4 Special Edition

Autor: Gillen McAllister

25 coches, incluyendo el 2012 BMW M5

Microsoft ha hecho oficial la obligatoria Edición Limitada Coleccionista de Forza Motorsport 4, que en Reino Unido pondrá a la venta a un PVPr de unas 60 libras (unos 67 euros) cuando llegue al mercado el 14 de octubre.

El pack, allí de venta exclusiva en GAME y Gamestation, aporta 25 coches adicionales reclutados de paquetes de coches y ofertas de bólidos extra, incluyendo el recién revelado BMW M5, que no entrará en línea de fabricación hasta 2012.

El nuevo BMW M5 estará disponible para todos los jugadores de Forza 4 que descarguen el BMW M5 Fan Pack, que incluye el modo Autovista en el que Jeremy Clarkson lleva a los amantes del motor por un tour que repasa los coches más deseados. Además, el M5 aparecerá en los garajes de los fans y una temática BMW se podrá descargar de Xbox Live Marketplace.

También está el BMW Design Challenge, que invita a los artistas a enviar trabajos de pintura propios sobre una versión digital del 2010 BMW M6 Coupe.

De la nota de prensa oficial: "Turn 10 Studios y BMW seleccionarán un diseño ganador que cobrará vida digitalmente en el juego, y complementará otros cuatro coches diseñados de la cuadrilla BMW M. Los otros coches estarán personalizados por BMW, Turn 10 y otros artistas talentosos, y estarán disponibles en la Edición Limitada de Coleccionistas. Estos son los otros coches:


· 2008 BMW M3 E92

· 2008 BMW Z4 M Coupe

· 1981 BMW M1

· 2012 BMW M5

Los interesados en entrar en el reto de diseñadores y que quieran más información sobre Forza 4 pueden visitar http://www.ForzaMotorsport.net.".

Esto es lo que incluye la Edición Especial (en inglés):

The VIP Car Pack

o 2011 Bugatti Veyron Super Sport

o 2011 Ferrari 458 Challenge

o 2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera

o 2010 Noble M600

o 2011 RUF Rt 12 R

The limited quantity "Launch Bonus" car pack available for fans who order early:

o 1965 Ford Mustang GT Coupe

o 2011 Koenigsegg Agera

o 1997 Lexus SC300

o 2011 RUF RGT-8

o 2011 Tesla Roadster Sport

· A 10-car add-on pack of American muscle cars (also available for purchase at launch on Xbox LIVE Marketplace)

· Custom-designed BMW cars from the "Forza Motorsport 4" BMW Design Challenge

· VIP Membership status within the Forza community, including special recognition in new community features, leaderboards, ForzaMotorsport.net and more

· A book titled "Cars of Forza Motorsport 4 Presented by Top Gear," written by the "Top Gear" team, is a stunning 96-page book that describes in-game cars from the Autovista™ experience and features imagery from game and the Top Gear photo library

· A vinyl sticker set featuring the logos of "Forza Motorsport 4," "Top Gear" and Turn 10.

Forza Motorsport 4

There's also car packs that'll be available from specific retailers as pre-order incentives:

Subaru Impreza WRX STI, available exclusively when pre-ordering at GAME

MINI John Cooper Works Clubman, available exclusively when pre-ordering at Gamestation.

Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde, available exclusively when pre-ordering at Amazon.co.uk

Honda CR-Z EX, available exclusively when pre-ordering at HMV

BMW 1 Series M Coupe, available exclusively when pre-ordering at The Hut, Zavvi.com, Shopto.net and Play.com

Enlaces relacionados:
Comentar sobre el texto

Debes acceder con tu usuario para comentar. Si aún no te has registrado, ¡regístrate ya!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


¿Quieres publicar esta acción en Facebook?

Los 20 Últimos programas:
(Entrevistas, reportajes, análisis)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
18/05/2013

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
17/05/2013

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - entrevista y demostración en iDÉAME
17/05/2013

Lau y Dajana, de KnapNok Games, comparten su visión sobre el control por movimiento y los videojuegos sin televisión. También definen su inminente par..

GDC: Anomaly 2 - Interview
17/05/2013

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2 - media hora de gameplay
17/05/2013

Capturamos casi media hora del comienzo de Sanctum 2, un híbrido entre defender la torre y hooter en primera persona para PC. Así puedes hacerte una i..

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
16/05/2013

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
16/05/2013

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

Nvidia Shield - entrevista GDC
16/05/2013

Jason Paul, director de marketing de producto en Nvidia, nos ofrece en esta entrevista un breve repaso de la nueva portátil Shield de la marca, una má..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
15/05/2013

We caught up with content director Mike Donatelli on the PAX East showfloor to learn more about the intriguing new MMORPG Wildstar.

Trailershow - mayo 2013
15/05/2013

Emily te presenta los mejores tráilers de los juegos más buscados del momento con introducciones en castellano.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
15/05/2013

Trendy Entertainment's Josh Isom talks to us about the new competitive mode in Dungeon Defenders II (or MOBA mode if you will), as well as some of the..

GDC: Age of Wulin - Interview
15/05/2013

We took a limo ride with Gala Networks' Claas Wollter in order to find out more about some of the more unique features of Age of Wulin - a free-to-pla..

GRTV: Indiepub - Interview
15/05/2013

Gillen McAllister meet Indie Pub content manager and resident turkey impersonator PJ Hruschak at the Namco Bandai Global Gamers Day where Indie Pub pr..

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
15/05/2013

We caught up with Sanctum 2 lead designer Oscar Jilsén at PAX East to discuss the sequel to the innovative tower defence slash first person shooter.

Full Mojo Rampage - entrevista y demostración exclusiva
14/05/2013

Nos colamos en las oficinas de Over the Top Games para echar un primer vistazo exclusivo a Full Mojo Rampage, su primer action-RPG. Conoce las mecánic..

RuneScape 3 - entrevista al director de diseño
14/05/2013

Mark Ogilvir, director de diseño de Jagex, le explicó qué dirección tomará ahora el popular MMORPG free-to-play RuneScape.

Cloudberry Kingdom - entrevista a Pwnee en iDÉAME
14/05/2013

El co-fundador y programador Jordan Fisher nos enseña y describe uno de los plataformas más difíciles que hayamos probado. El amante de las mates expl..

Press Start: Metro: Last Light - primera hora de gameplay
14/05/2013

Mira cómo jugamos al impactante Metro: Last Light en Xbox 360, desde el comienzo hasta casi la marca de la primera hora.

Luftrausers - entrevista PAX
14/05/2013

En Boston pudimos poner el micro a Rami Ismail, de Vlambeer, para conocer cómo es el juego indie de combate aéreo 2D Luftrausers.

Watch Dogs - entrevista al líder cinematógrafo
13/05/2013

En esta entrevista ponemos el micro a Lards Bonde, responsable de secuencias cinematográficas, en un evento de preview de Watch Dogs celebrado en Parí..

Expeditions: Conquistador - entrevista GDC
13/05/2013

En este vídeo, el director creativo Jonas Waever de Logic Artists nos cuenta cómo funciona el novedoso juego de combate táctico Expeditions: Conquista..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
13/05/2013

Mike Holmes caught up with senior producer Nico Bihary to discuss the prospects of tactical third person shooter The Bureau: Xcom Declassified and how..

Call of Duty Championships Special - cómo ser un jugador pro de CoD
10/05/2013

En este segundo episodio de nuestro especial sobre el mundial de Call of Duty: Black Ops II preguntamos a los jugadores más avanzados cómo se metieron..

Runner 2 - entrevista a Alex Neuse en iDÉAME
10/05/2013

Con Runner 2 corriendo ya en muchas plataformas, el co-fundador de Gaijin Games anuncia futuro DLC y habla de la recepción del juego y de hacer secuel..

Young Justice: Legacy - vídeo entrevista
09/05/2013

Doug Panter, director de marketing en Little Orbit, repasa con nosotros en esta entrevista su adaptación a videojuegos de la liga de la justicia en ve..

The Drowning - entrevista GDC
08/05/2013

En su carrera, Ben Cousins ha pasado por compañías como Lionhead, Sony o DICE, pero su nuevo proyecto es de Scattered Entertainment (DeNA) y quiere ev..

Los juegos de mayo 2013
08/05/2013

Repasamos los lanzamientos más fuertes del mes, incluyendo títulos tan esperados como Metro: Last Light o tan frenéticos como Grid 2 o Fuse.

Ubisoft - entrevista a Yannis Mallat en GDC
08/05/2013

En San Francisco pudimos parar un momento nada menos que al consejero delegado de Ubisoft Toronto y Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, para hablar sobre..

Neverwinter - entrevista a Jack Emmert en PAX
08/05/2013

Jack Emmert, antaño escritor de juegos de rol de papel y lápiz y ahora líder de Cryptic Studios, nos recibió en Boston para describir el nuevo MMORPG ..

Infinite Crisis - entrevista GDC al productor ejecutivo
07/05/2013

En este vídeo entrevistamos a Jeffrey Steefel, de Turbine, sobre su próximo MOBA de súper-héroes, Infinite Crisis. Se trata de un juego que enfrenta a..

Cloudbuilt - entrevista GDC
07/05/2013

Johannes Smidelöv, de la nueva empresa sueca Coilworks, nos lo cuenta todo sobre su prometedor plataformas enfocado a los 'speed run' y llamado Cloudb..

Auto Club Revolution - entrevista GDC de salida
07/05/2013

Auto Club Revolution es una nueva experiencia de conducción y carreras free-to-play para PC salida del taller de los veteranos del género Eutechnyx. S..

J.S. Joust - entrevista a Douglas Wilson en PAX
07/05/2013

En la PAX East de Boston pudimos hablar con Douglas Wilson, inventor de Johann Sebastian Joust. En este vídeo puedes ver las justas virtuales y escuch..

Pixel Toys - entrevista iDÉAME con el CEO y el fundador
07/05/2013

Con Super Little Acorns 3D Turbo recién lanzado, el gerente Andrew Wafer y el fundador Alex Zoro comparten la visión del estudio sobre videojuegos de ..

R.A. Salvatore - entrevista PAX sobre Neverwinter y 38 Studios
06/05/2013

El conocido autor de 'best sellers' R.A. Salvatore atiende a las cámaras de Gamereactor para tratar sus últimas novelas ambientadas en los Reinos Olvi..

RuneScape 3 - informe del evento
06/05/2013

Nuestro Gillen McAllister estuvo en el castillo de Peckforton, en Inglaterra, para atender a la revelación mundial del nuevo RuneScape 3. En este avan..

AbleGamers - entrevista PAX
06/05/2013

AbleGamers es una fundación que dedica todo su empeño a promover un mejor acceso a los videojuegos para los discapacitados. Steve Spohn, coordinador d..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
06/05/2013

We caught up with Artemis Spaceship Bridge Simulator creator Thomas Robertson at PAX East and learned more about this unique and captivating game that..

Call of Duty Championships Special - El Evento
03/05/2013

Viajamos a Los Ángeles para asistir a los Call of Duty Championships y encontrarnos con los jugadores, los desarrolladores, los famosos y los represen..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
03/05/2013

We caught up with Ubisoft creative director Erwan Le Breton at PAX East to learn more about Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness and Might & Mag..

Encuesta ¿De qué estarás más pendiente en este 2013?
  • 25% Todos esos juegazos que se nos avecinan.
  • 58% Las tres nuevas consolas de Nintendo, Sony y Microsoft.
  • 8% El crecimiento de Kickstarter y los videojuegos free-to-play.
  • 8% Las nuevas formas de jugar en PC como el Project Shield.
  • 0% La incesante explosión de la escena indie.
  • 0% Los juegos para tabletas y smartphones.
Resultados
BETA +