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Blizzard cancela Titan, el MMO sucesor de WoW

El proyecto de RPG online llevaba siete años en desarrollo y estaba llamado a suceder al rey del género.

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Blizzard acaba de confirmar la cancelación definitiva de Titan, un proyecto de MMO que el estudio llevaba siete años desarrollando y que nunca presentó en condiciones.

"Habíamos creado World of Warcraft, y confiábamos en que sabíamos cómo se hace un MMO", asegura el consejero delegado y co-fundador de Blizzard a Polygon. "Así que nos pusimos a hacer la cosa más ambiciosa que pudierais imaginar. Y no nos salió".

"No encontramos la diversión. No encontramos la pasión", confiesa Michael Morhaime. "Planteamos cómo ponerlo en período de re-evaluación, y en realidad lo que re-evaluamos es si ese era el juego que queríamos hacer de verdad. La respuesta es no".

Chris Metzen, vicepresidente senior de desarrollo de historia y franquicia, habla por su parte de la "disciplina de saber cuándo retirarse", asegurando que el estudio estaba perdiendo la perspectiva. "Teníamos que permitirnos dar un paso atrás y replantearnos por qué demonios estábamos haciendo eso en primer lugar".

Aunque el sello nunca llegó a anunciar el proyecto, se supo de él abiertamente durante todo un proceso de desarrollo ahora detenido. Pocos detalles se hicieron públicos, y paradójicamente puede que empiecen a surgir a partir de ahora.

La decisión deja a la compañía con World of Warcraft como su único interés en el mercado MMO, aunque ya se sabe que habrá sexta expansión tras el próximo Warlords of Draenor, por lo que el contenido no será baladí tras una década en línea.

En 2011 Blizzard aseguró que "queremos que Titan eclipse WoW", el año pasado que Titan se iba a 2016 y después que el proyecto tomaba una nueva dirección.

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