Oculus VR, pioneros en las últimas innovaciones en Realidad Virtual y compañía adquirida por Facebook, han anunciado hoy que la primera versión comercial de su 'headset' Oculus Rift ya tiene un marco de lanzamiento definido. El casco de Realidad Virtual llegará a las tiendas el primer trimestre de 2016 (es decir, en menos de un año), y las reservas y encargos se activarán más adelante este mismo 2015.
La versión final para el consumo estará basada en el último prototipo Crescent Bay que se ha estado viendo en las ferias y eventos de videojuegos recientemente. Sin embargo, Oculus VR se guarda por ahora la carta de las especificaciones finales o el precio, prometiendo en comunicado que en las próximas semanas detallarán aspectos como "hardware, software, entrada y muchos de nuestros juegos de Realidad Virtual aún por anunciar".
La compañía presume de ofrecer el sistema de Realidad Virtual "que todos estábamos esperando", hablando de un "ecosistema completo y una tecnología hardware-software completamente integrada":
"El Oculus Rift construye sobre la presencia, inmersión y confort del prototipo Crescent Bay con un sistema de seguimiento ('tracking') mejorado compatible con experiencias de pie o sentado, así como una ergonomía actualizada para un ajuste más natural y un diseño industrial altamente refinado".
La fecha sirve para coincidir en el mercado o incluso ganar algo de tiempo respecto a uno de los principales competidores: el Morpheus de Sony que llega en la primera mitad de 2016.