En juegos anteriores de la serie The Elder Scrolls hacer una buena gestión de las armas era un factor determinante del sistema de juego. Llevar cuenta de las armas y reparar las dañadas era esencial para el éxito en la batalla. Sin embargo, Pete Hines, de Bethesda, 'twiteó' recientemente que The Elder Scrolls V: Skyrim no seguirá el mismo sistema.
"Lo hemos reemplazado con la creación o mejora de armas y armaduras, en lugar de tener que pasar un montón de tiempo devolviéndolas a su estado original", escribió Hines en respuesta a diversas reacciones de los fans de Elder Scrolls de toda la vida ante el abandono del sistema.