Michael Micholic, senior game manager, y Emile Morel, lead game designer, nos llevan de paseo por el concepto de Rayman Legends y subrayan las diferencias frente al exitoso Rayman Origins.
Reproduce la entrevista íntegra para saber lo que puedes esperar de Rayman Legends ("un nuevo mundo medieval con dragones, fuego, castillos y mazmorras"), su diseño de niveles ("tenemos diseñadores de niveles en el estudio que están locos") y las ideas diferentes que Ubisoft probará con el Wii U GamePad ("algunas funcionan, otras no").
Después puedes ver en este otro vídeo cómo nuestro enviado Gillen le da caña a la demo de Rayman Legends junto al diseñador jefe, mientras que el manager describe todo lo que ocurre.