La 'Montura celestial' será el símbolo del nuevo Elder Scrolls. Hordas de fans de su universo perseguían los primeros datos y ha sido el magazine Game Informer el que los ha llevado a la calle.
Primero y principal, en The Elder Scrolls V: Skyrim no habrá sistema de clases, pese a tratarse de una característica muy habitual en los títulos de rol. Sí habrá niveles basados en experiencia para mejorar habilidades concretas: 18 habilidades más al estilo de Fallout 3 que de Oblivion.
Hasta cinco ciudades prepara Bethesda, todas susceptibles del ataque de los dragones. En ellas y en el exterior, las conversaciones, las misiones adicionales y el mundo en general se presentarán de forma más dinámica, con personajes con un trabajo notablemente superior.
Aquí recopilan los usuarios de la comunidad NeoGaf cada pequeño detalle.