Aunque el estudio ha tenido cierto éxito con los juegos de Spider-Man más lineales, Beenox anunció durante la Comic-Con neoyorquina de este fin de semana que vuelve al estilo de mundo abierto de juegos anteriores para la nueva adaptación peliculera.
Eso indica un panel de la Con que ha señalado el sitio web sobre cómics Newsarama, en el que el estudio presentaba a Spidey enfrentándose a un enorme robot enemigo.
El mundo abierto ha sido el estilo que han seguido los desarrolladores de juegos del Hombre Araña en el pasado, permitiendo al jugador deslizaras con sus telas a través de una Nueva York repleta de persecuciones y mini misiones, pero significa un cambio para Beenox, pues tanto Dimensiones como Edge of Time se basaban en niveles autocontenidos más reducidos y en los movimientos de combate.