En la última semana se han multiplicado los rumores que sugerían que Call of Duty: Ghosts no 'correría' en Full-HD 1080p en Xbox One, mientras que la versión PlayStation 4 lo haría sin problemas. Como dice la canción, "por el humo se sabe dónde está el fuego", y todas las pistas llegaron a la confirmación definitiva. Xbox One renderiza el juego bélico a 720p, para luego reescalar la salida de vídeo a 1080p. Ambas versiones, como es celebrada (y esencial) tradición en la serie, se ven a 60 imágenes por segundo.
El propio Mark Rubin de Activision reconoce la diferencia, pues "para Xbox One hemos escalado desde 720p hasta 1080p. Y vamos en nativo en PS4. Optimizamos cada consola para alcanzar los 60 fps y el juego luce genial en ambas. Todavía de camino, pero estamos muy contentos con la gran recepción al modo Extinción. Deseando que llegue el lanzamiento de la semana que viene".