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10:10 Games despide a 20 personas tras el fracaso comercial y de crítica de Funko Fusion

Estas cosas siempre son trágicas, pero no podemos fingir que nos sorprende este resultado.

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10:10 Games no consiguió generar mucha expectación con su título debut Funko Fusion, basado en las populares figuras Funko Pop. Al igual que sus homólogos de plástico, una gran cantidad de marcas (desde He-Man a Mega Man y Parque Jurásico, por nombrar solo algunas) llenaron el juego tanto de muñecos como de mundos licenciados.

Por desgracia, no era muy divertido de jugar. Resultaba una experiencia muy frustrante y a menudo inacabada, y le dimos una calificación bastante tibia, y no fuimos los únicos. Y ahora hay consecuencias.

Insider Gaming informa de que el "completo fracaso comercial y crítico" del título ha provocado el despido de 20 personas alegando que "no hay trabajo suficiente para todo el equipo". Se ha pedido a los empleados que tomen todas sus vacaciones para que la empresa no tenga que pagar indemnizaciones, y por desgracia no parece que haya ninguna ayuda para los afectados, que se ven abandonados a su suerte.

De hecho, algunos de los trabajadores se encontraban de vacaciones en el momento del despido, cuando la compañía les animó a que se las cogieran. La empresa les hizo asistir a reuniones de consulta, aunque estuvieran en otras partes del planeta. "<em>Parece que los managers querían dejar todo resuelto lo antes posible, y aunque decían que estaban abiertos a sugerencias y feedback, ninguna fue afrontada por la junta, <⁣/em>" decía una fuente.

Los afectados recibieron una indemnización poco significativa (el mínimo legal), incluyendo el pago de vacaciones no usadas. Se sospecha que ya había despidos planeados y quisieron evitar cuantías más elevadas.

En primer momento, Paul Flanagan y Arthur Parsons, líderes del estudio, dijeron la responsabilidad era suya y que la asumirán públicamente. Ahora mismo, la comunicación de la empresa la lleva un externo, no ha habido declaraciones oficiales y 10:10 Games no ha respondido a ninguna solicitud de comentarios.

Triste, por supuesto, aunque no del todo inesperado, dado lo mediocre que era el juego.

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