1047 Games: Splitgate y Halo Infinite están resucitando los shooters de arena
Tras el lanzamiento de Halo Infinite, los usuarios han buscado más juegos del mismo estilo, topándose con la alternativa free to play multiplataforma.
En los últimos años, los shooters se han decantado por el realismo con tintes arcade y el battle royale, dejando atrás uno de los subgéneros que más los encumbró, el shooter de arena. Este 2021, dos títulos en concreto han vuelto para reivindicarlo. Uno de ellos, el free to play sorpresa Splitgate; el otro, el también free to play, pero de lo más esperado, Halo Infinite.
Dos juegos que coexisten y que, a ojos de 1047 Games, estudio responsable de Splitgate, se están ayudando entre sí para traer de vuelta este olvidado subgénero. El CEO del estudio, Ian Proulx, cree que "hay demasiado ruido y demasiados battle royales ahora mismo, y estos dos juegos están llevando al público al género de los shooters de arena."
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"Hay muchos niños que nunca han jugado a Halo, ¿verdad? Hay muchos niños que nunca han jugado a Quake o a Unreal Tournament. Nunca han jugado este tipo de videojuegos. Y exponerlos a ellos es algo que creo que es muy bueno para el género."
Lo dice además con las cifras en la mano. Desde que Halo Infinite ha salido, el número de jugadores de Splitgate en PS4 y PS5 ha aumentado, por lo que no sorprende que Proulx se alegre de su estreno y que añada, también, que "a la larga, Halo Infinite y Splitgate se ayudarán el uno al otro".
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Quizá esto sirva para algún crossover loco entre ambas franquicia. Aunque, de momento, 343 Industries sigue puliendo la progresión de su pase de batalla y preparando eventos, mientras que 1047 Games sigue mejorando Splitgate gracias a la brutal inyección de capital de hace unos meses. Su fiebre ha pasado, pero no está perdiendo fuerza.
Vía The Loadout





