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Gamereactor Noticias Anima: Gate of Memories
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2 horas de gameplay de Anima: Gate of Memories, análisis

El juego indie español de fantasía por fin llega al mercado justo hoy. Conócelo con esta partida en español y nuestra review en profundidad.
Redacción 3 junio 2016

"No es común encontrar microestudios independientes que se atrevan con un RPG con gráficos tridimensionales en un mundo abierto. Y menos, los que después tienen tiempo o ganas de montarle un sistema de combate a tiempo real profundo y equilibrado..."

Así empieza el análisis de Anima: Gate of Memories que ya puedes leer en portada firmado por Sergio Figueroa. La review examina los logros conseguidos por tres chicos durante tres años con mucho esfuerzo y pasión para conseguir una versión videolúdica de la obra de rol literario que ha conquistado a tantos mediante libros y cartas.

Y para conocer el juego en acción, te recomendamos además ver el siguiente programa de Gamereactor Live, en el que David Caballero juega las dos primeras horas del título de hack 'n slash, fantasía y RPG inspirado en el universo de Carlos García y publicado hoy mismo por BadLand Indie para PS4, Xbox One y PC.

Conoce a la Portadora de calamidades y al libro maldito Ergo Mundus, y descubre la Edición para Coleccionistas de Anima: GOM con el improvisado unboxing al principio del programa:

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