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Rocket League saltará a Unreal Engine 6 en 2027

Psyonix confirma que Rocket League pasará a Unreal Engine 6 en 2027 con la ayuda de jugadores profesionales como zen y Archie para el desarrollo.
GR Staff Editorial Team 21 septiembre 2026

Rocket League dará el salto definitivo a Unreal Engine 6 en 2027. Psyonix ha confirmado que jugadores profesionales y creadores de contenido se han unido al proyecto para asesorar a los desarrolladores durante todo el proceso de migración. Desde su lanzamiento original en 2015, el título ha funcionado bajo Unreal Engine 3, por lo que este movimiento representa su primera gran renovación de motor en más de una década.

La noticia se dio a conocer durante la retransmisión del RLCS 2026 World Championship y a través de un vídeo complementario publicado por Rocket League en YouTube. Figuras como Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall y Victor "Ferra" Francal fueron entrevistados en el metraje, revelando que diversos jugadores han estado realizando pruebas de juego con la versión en UE6 en múltiples eventos presenciales (LAN) a lo largo de la actual temporada competitiva.

Según informa Sheep Esports, en una cobertura publicada el 20 de septiembre de 2026, WavePunk confirmó en la transmisión que el lanzamiento está previsto para 2027. El medio señala además, basándose en sus propias fuentes, que se espera que la migración completa a UE6 ocurra en la primavera de 2027, y que la Esports World Cup sea posiblemente el primer torneo en utilizar el nuevo motor, aunque este último detalle se mantiene como una expectativa y no como una confirmación oficial.

La inclusión de zen, Archie y Ferra en el proceso, sumada a las pruebas continuas en eventos LAN, vincula directamente el cambio de motor con los jugadores que compiten al más alto nivel, incluidos aquellos que buscan resultados en citas como el reciente impulso de Team Falcons en el campeonato de clubes de la Esports World Cup. Se esperan más detalles sobre esta transición a medida que Psyonix se acerque al año 2027.

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