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3 gameplays en Realidad Virtual frente a la cámara

Nos hemos grabado jugando Medal of Honor: Above and Beyond y a The Climb 2 sin saber cómo se nos veía.
Sergio Figueroa Actualizado 5 marzo 2021

Los gameplays de juegos de Realidad Virtual siguen siendo un poco "raros". Porque el espectador no acaba de tener del todo claro qué es lo que ve el jugador a través de la pantalla y porque parece un pato mareado cuando está frente a la cámara. Solo la intersección de ambas imágenes representa con un poco más de veracidad esta experiencia tan solitaria, así que es lo que hemos intentado trasmitir con nuestros últimos gameplays.

Aquí van tres vídeos con cuatro partidas distintas. El primero es una comparación gráfica de Medal of Honor: Above and Beyond entre la versión nativa de SteamVR con HP Reverb G2 y la otra la de Oculus Rift S a través de un Oculus Quest 2 conectado mediante el cable oficial Oculus Link, en ambos casos con un portátil Omen by HP con GPU RTX serie 3000. Se aprecia que el pequeño headset independiente no consigue el mismo rendimiento mediante el "truco" del cable, a pesar de sacrificar su independencia.

En este otro caso, el pequeño headset de Facebook ofrece todo su potencial en unas escaladas a The Climb 2, el título que Crytek ha preparado para el lanzamiento de esta segunda versión del equipo sin cables.

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