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3DS aparta a Wii de los focos

Reggie se escuda en 3DS y Pokémon
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 marzo 2011

La estrategia de Nintendo respecto a los juegos de Wii en 2011 ha descolocado a más de un usuario, pues no hay lanzamientos de calibre de la compañía previstos para los próximos meses. IGN ha trasladado esta inquietud al presidente de NoA, Reginald Fils-Aime, que excusa la situación hablando de otros productos.

"Hemos hecho algunos lanzamientos [de Wii] para poder centrarnos en Nintendo 3DS y Pokémon Blanco y Negro", confiesa Fils-Aime, "pero hay contenido y lo enseñaremos pronto (...) sólo queríamos espaciarlo todo". En Europa, esos lanzamientos se podrían identificar en {Mario Sports Mix} o {Kirby's Epic Yarn}. Desde entonces, Nintendo 3DS ha acaparado toda la atención, una estrategia extrema y quizás demasiado arriesgada para una compañía que sigue asegurando que mantendrá a Wii "con contenido distintivo basado en el software", más después de un 2010 considerado por muchos como el mejor año de la consola a ese respecto.

El único ejemplo que se le ocurre al presidente de Nintendo América sobre ese software ejemplar que deberá recibir Wii este año es The Legend of Zelda: Skyward Sword. No puede o no quiere mencionar ninguno más, y los usuarios de Wii deberán aguantar este paréntesis de información unas semanas: habrá anuncios para Wii antes y durante el E3 2011 de junio.

Como nota aclaratoria, el 25 Aniversario de Zelda no se compone exclusivamente de los lanzamientos de Skyward Sword para Wii y The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS junto al recién presentado logo conmemorativo. Según Fils-Aime, "tenemos algo especial para celebrar Zelda, y será diferente a lo que hicimos con Mario". A saber, con Mario hubo ediciones especiales de Wii y DS, campeonatos, juegos clásicos re-lanzados... ¿cuán diferente quieren los fans que sea?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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