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Fractured Soul

3DS funde Metroid, Chronos Twins

Conoce Fractured Soul, de Endgame

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Grandt Davies es uno de los cabecillas del estudio Endgame. En la siguiente vídeo entrevista, explica a Gamereactor cómo funciona su curioso plataformas de pantalla dual, Fractured Soul: Deep Void.

Davies cuenta que la premisa dicta que en este juego de Nintendo 3DS, "en una pantalla eres sólido y en la otra eres un fantasma", por lo que el jugador debe tener ambas pantallas en cuenta a la vez. Elementos como la gravedad o el viento van cambiando los retos, por lo que "tendrás que pensar e ir cambiando la mecánica (...) lleva un rato acostumbrarse a cambiar de pantalla".

El estilo gráfico puede recordar a Metroid y el tipo de plataformas a juegos como Mega Man, pero Endgame asegura que la idea de usar ambas pantallas es algo "totalmente nuevo".

Sin embargo, y aunque no sea exactamente igual, esta fórmula recuerda evidentemente a Chronos Twins DX, el título de acción y plataformas de los españoles Enjoy Up en el que había que jugar de forma similar.

Davies cuenta cómo ha aprovechado Endgame las novedades de Nintendo 3DS respecto a su antecesora. "En 3DS podemos poner gráficos 3D en ambas pantallas, algo que no podíamos hacer en la DS porque no tenía la potencia suficiente [nota: se refiere a gráficos poligonales], podemos poner una banda sonora en condiciones con calidad CD, también podemos poner leaderboards [clasificaciones] online".

Este Fractured Soul: Deep Void incluirá ese tipo de clasificaciones en línea, pero "no usamos el efecto 3D (porque daría dolores de cabeza) ni control táctil".

¿Y cuándo estará listo el juego? "Aún no hemos decidido si saldrá en caja o eShop, pero esperamos que lo haga en los próximos 2-3 meses" Ahora puedes verlo en el vídeo:

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