Mañana debuta Tomodachi Life: Living the Dream, que se lanzará tanto en Switch como en Switch 2. Ya has podido leer lo que pensamos de él en nuestra reseña, que puedes encontrar en este enlace.
Nintendo nos ofrece ahora una historia deliciosamente tonta y ligeramente infantil sobre el desarrollo del juego en su sitio web oficial, en una nueva entrega de Pregúntale al desarrollador. El director Ryutaro Takahashi explica que hubo un acalorado debate en el equipo sobre si tu Mii debería poder... soltar una.
"Hablando de pequeñas rarezas, hubo un gran debate en el equipo sobre si los Mii deberían poder... soltar una ventosidad. (Risas)"
La función se incluyó, pero no se trata de un Mii cualquiera. El equipo se empleó a fondo para conseguir el sonido adecuado: "Nos obsesionamos mucho por conseguir el sonido adecuado", dice el director de sonido Toru Minegishi, aunque admite que algunos eran "un poco demasiado realistas para mi gusto".
Y al parecer, no se trata solo del diseño de sonido, ya que cuando un Mii corta el queso, también tiene que mostrarse visualmente. El director artístico Daisuke Kageyama explica que también hubo que retocar mucho esa parte:
"Durante un tiempo, el efecto del pedo parecía una explosión".
En resumen, las emisiones digitales de metano del juego no son cosa de risa, ya que ha habido una sorprendente cantidad de trabajo por parte de algunas personas de evidente talento para asegurarse de que todo salga a la perfección.
