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Mortal Kombat Arcade Kollection añade finalmente Krossplay en una nueva actualización

El juego online entre plataformas ya está disponible, aunque esté desactivado por defecto.
Alex Hopley Editor UK 29 abril 2026

Si estás harto de jugar contra la gente de tu propia plataforma, ahora el Mortal Kombat Arcade Kollection permite el Krossplay. El juego multiplataforma en línea está disponible a través del menú de ajustes en línea del juego, y estará desactivado por defecto, pero puede activarse con solo pulsar un botón.

Esta es la principal noticia del parche publicado ayer por Digital Eclipse y Atari. En las notas del parche aparecen nuevos modos online, mejoras técnicas y correcciones de errores. En primer lugar, ahora puedes jugar partidas 2 contra 2 online en los juegos que las admitan, mientras que antes solo estaban disponibles offline. Si quieres llevar a tu tag team de ensueño al más alto nivel de juego fuera de tu sofá, ahora puedes hacerlo.

En cuanto a las mejoras técnicas, ahora se admite la frecuencia de actualización variable como opción seleccionable en los ajustes, lo que te permite obtener una representación más exacta de la experiencia arcade original. Pasando a las correcciones de errores, vemos que se ha corregido el indicador de intensidad de la conexión en las partidas online, así como la desaparición de las repeticiones del Kombat Kard y la falta de texto localizado.

Estos son pasos firmes para hacer de Mortal Kombat Arcade Kollection un título que perdure, ya que mantener una comunidad online próspera significa que los jugadores no se aburrirán de los modos offline y abandonarán el barco. Sin embargo, cabe señalar que hay una pequeña advertencia a todos los aspectos positivos de la actualización, y es que, en el momento de escribir estas líneas, el juego en línea para Mortal Kombat 4 y el juego multiplataforma para Mortal Kombat Trilogy no son compatibles con Nintendo Switch debido a limitaciones técnicas. Por lo demás, puedes jugar con Krossplay.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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