Tras haber adaptado Django Desencadenado, de Quentin Tarantino, trabajado en proyectos del Juez Dredd, Marvel y DC, así como colaborado en el renacimiento del sello de cómics Vértigo, R. M. Guéra lo ha visto todo, más o menos. Para él, crear personajes y páginas explosivas de acción resulta bastante fácil, pero en Comicon Nápoles conseguimos que nos explicara su proceso, y por qué ve tan fuerte la creatividad en la creación de cómics.
"Simplemente lo hago, y supongo que la descripción principal debe venir de los lectores, al final" dijo al principio, muy sencillamente. Para Guéra, el éxito lo definen los lectores, y él solo se preocupa de crear. Luego pasó a explicar con un poco más de detalle cómo funciona el proceso:
"Hay una parte visceral del dibujo que me gusta, personalmente, me va. Mis héroes picotean pata, son mis dioses, así que intento ir allí, llegar allí. No sé muy bien qué decir de mi estilo, es un estilo... Creo que la parte afortunada del cómic es que está, en mi opinión, claramente a medio camino entre la literatura y el cine. Ambas son muy importantes para el dibujante de cómics. Así que tienes que saber contar una historia, y tienes que saber justificar emocionalmente el guion. Así que recibes páginas y solo son letras, nada, está muerto. Y tienes que darle vida, así que este es tu trabajo principal".
Guéra dijo que en los cómics "puedes escribir guiones, puedes ser el actor, puedes ser el director, puedes serlo todo", y que es una posición "privilegiada" poder dedicarse a los cómics a tiempo completo.
Si quieres saber más sobre el estilo de Guéra, su trabajo en Django y su nueva colaboración con Jason Aaron, consulta nuestra entrevista completa a continuación: