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El mayor proyecto de Sega se ha cancelado silenciosamente

Si no recuerdas el rumor de hace cinco años sobre un "superjuego" de Sega, tampoco tienes por qué preocuparte, porque el juego ha sido cancelado.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 mayo 2026

Hace cinco años, Sega anunció que desarrollaría un "superjuego" que sería el mayor proyecto que habían emprendido nunca. Nunca recibimos detalles, pero la idea era que sería uno de los muchos proyectos como servicio anunciados durante esa época, y Microsoft también estaba implicado en cierta medida.

Sin embargo, el silencio suele ser una señal preocupante en esta industria, y la falta de filtraciones de proyectos importantes suele indicar que las cosas no avanzan según lo previsto. Y así ha sido. En su último informe trimestral, Sega anuncia ahora, con toda naturalidad y sin más explicaciones ni justificaciones "Se ha decidido cancelar Super Game. No hay costes adicionales asociados a la cancelación".

Por lo demás, no parece que ningún otro título se haya visto afectado, y Sega especifica que Virtua Fighter 6, el nuevo Crazy Taxi, el reinicio de Jet Set Radio, un nuevo Streets of Rage y la secuela de Alien: Isolation siguen en desarrollo, aunque todavía no quieren anunciar ninguna fecha de lanzamiento.

Cuando se cancelan juegos importantes, suele filtrarse información y activos en diversos lugares, pero este enfoque es un poco más inusual en el caso de los desarrolladores japoneses, por lo que existe el riesgo de que nunca sepamos nada más sobre el juego (como si estaba basado en una marca clásica de Sega, el género, el tipo de juego, etc.).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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