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El exdirector de Exodus dice que dirigir un estudio "casi le mata"

James Ohlen ha explicado por qué tuvo que retirarse seis años después de ayudar a fundar Archetype Entertainment.
Alex Hopley Editor UK 15 mayo 2026

A principios de año, James Ohlen, cofundador del estudio Archetype Entertainment, dijo que se alejaba de su papel de líder para desarrollar nuevos mundos en su propia empresa y trabajar junto a Hasbro durante un par de libros. Archetype Entertainment quedó en buenas manos para seguir trabajando en Exodus, y Ohlen se ganó un descanso muy necesario.

Hablando con PCGamer, Ohlen dijo que dirigir un estudio era un reto que no esperaba, y que perjudicó seriamente su salud. "Siempre he dicho a todo el mundo que nunca debería dirigir un estudio porque me mataría. Y casi me mata. Fueron seis años de casi matarme", dijo.

Ohlen siempre había estado dispuesto a trabajar muchas horas, y le encantaba crear historias y construir mundos. Sin embargo, como jefe de estudio se dio cuenta de que no podía hacer mucho de eso, lo que le llevó al agotamiento. "Me estaba agotando, y eso afectaba a mi salud, a mi vida personal y a todo. Necesitaba apartarme", describió.

No es la primera vez que Ohlen tiene que alejarse del juego durante un tiempo. En 2018, acabó dejando BioWare tras supervisar Star Wars: The Old Republic. Quería reiniciar el juego por completo, como Star Wars: The New Republic, pero EA detuvo los planes. A Ohlen no le gustaba el tamaño del MMO que había ayudado a construir, y con Exodus también, sabía que estaba haciendo otro juego masivo. "Me engañé a mí mismo pensando que no me moriría por dentro. Pero sí, era demasiado", dijo.

Exodus se lanzará a principios de 2027 para Xbox Series X/S, PS5 y PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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