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Destruction Allstars cierra oficialmente el 25 de noviembre

Los modos multijugador del juego de carreras y destrucción de 2021 ya han sido retirados.
Alex Hopley Editor UK 28 mayo 2026

Destruction Allstars fue uno de los primeros juegos exclusivos de PS5 que se lanzaron. En 2021, prometía a los jugadores una experiencia alocada como probablemente no habían visto desde los tiempos de Twisted Metal. Coches que explotaban por todas partes, armas potentes, parkour y mucho más protagonizaban esta mezcla de géneros y mecánicas, que puede haber sido una señal de advertencia de lo que se avecinaba en el espacio de los servicios en vivo.

Más de cinco años después, pronto diremos adiós a Destruction Allstars, ya que los usuarios de PlayStation que tienen el juego han recibido un correo electrónico (a través de GamingBolt) en el que se les notifica que el 25 de noviembre el juego cerrará definitivamente. Destruction Allstars ya ha sido retirado de PlayStation Store, junto con su moneda premium, los Puntos de Destrucción. Cualquiera a quien aún le quedara algún DP puede gastarlo a su antojo, pero no hay mucho en lo que gastarlo, teniendo en cuenta que el juego también se ha quedado sin sus modos multijugador debido a las continuas dificultades técnicas.

Los modos para un jugador incluyen el Modo Arcade, así como algunos desafíos, aunque estos podrían verse afectados por el cierre del servidor multijugador. En cualquier caso, el juego está efectivamente muerto de pie, y será enterrado oficialmente a finales de año.

Destruction Allstars originalmente se lanzó como un título free-to-play, si tenías una suscripción a PS Plus. Si no la tenías, costaba 19,99 dólares, y algunos atribuyen al coste inicial la razón por la que no generó mucha expectación. Nunca llegamos a ver realmente el número de jugadores de Destruction Allstars, pero incluso como una de las pocas exclusivas de PS5 al principio de la consola, no consiguió generar interés. Algo que tristemente se diría de muchos otros juegos de PlayStation más adelante en su ciclo de vida.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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