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El juego de terror psicológico en primera persona Don't Fret se lanzará en octubre

El sonido es tu salvación y tu condena en el proyecto de Scary Kid Studios.
Ben Lyons Senior Editor Actualizado 4 junio 2026

El Future Games Show: Summer Showcase ha llegado a su fin tras ofrecer a los aficionados información actualizada sobre una serie de emocionantes y prometedores videojuegos de próxima aparición, incluido su acto principal de Exodus.

Otro desarrollador que estuvo presente fue Scary Kid Studios, que apareció en el escaparate para compartir una actualización sobre su juego de acción y terror psicológico conocido como Don't Fret. El título es un juego de palabras que combina el trasfondo de terror con la importancia de la música y el sonido en el juego, ya que se trata de un proyecto en el que el ruido es tanto tu salvador como tu perdición.

La premisa de Don't Fret es escapar de una escuela de música conocida como Harmonic Heights. Juegas como una guitarra sensible llamada Fret, que se entera de oscuros secretos que guarda la escuela y, en última instancia, decide desentrañar esos secretos, sacándolos a la luz para que los conozca todo el mundo. Naturalmente, hay seres que preferirían que no fuera así, de ahí que Fret tenga que esconderse, evadirse, ser más astuto y mantenerse fuera del alcance de los "seres profundamente retorcidos", como los califica la nota de prensa, que dan caza a Fret.

Con todo esto en mente, durante el Future Games Show, Scary Kid reveló que pronto jugaremos a Don't Fret, ya que el juego se lanzará oficialmente en PC tan pronto como el 1 de octubre. Anteriormente se había informado de que el juego también llegaría a PS5 y Xbox Series X/S, pero no está claro si este debut coincidirá en esas plataformas o si los fans de las consolas tendrán que esperar un poco más.

Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, puedes ver a continuación algunas imágenes nuevas de Don't Fret, que se perfila como otra delicia para los amantes del terror en esta espeluznante temporada.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.258 artículos publicados
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