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Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day y Fable recibirán ediciones de coleccionista

Sospechamos que todas ellas harán muy felices a los fans, y seguramente se convertirán en objetos codiciados por los coleccionistas.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 junio 2026

Una de las muchas revelaciones durante el Xbox Games Showcase fue el esperado anuncio de la fecha de lanzamiento del remake de Halo: Campaign Evolved con Unreal Engine 5. Su lanzamiento está previsto para el 28 de julio y, como hemos informado esta misma tarde, incluye tres misiones completamente nuevas protagonizadas por el Jefe Maestro que tienen lugar un año antes de los acontecimientos de Halo: Combat Evolved.

Cuando Bungie creaba los juegos de Halo, era habitual que Microsoft lanzara ediciones de coleccionista absolutamente demenciales de las aventuras del Jefe Maestro, la más famosa de las cuales es la Edición Legendaria de Halo 3. Esa edición incluía una réplica de su casco Mjolnir.

Y cuando se lance Halo: Campaign, será de nuevo el momento de las ediciones de lujo. Y esto no sólo incluye este juego; Gears of War: E-Day y Fable (que también han recibido fechas de lanzamiento esta tarde, el 6 de octubre y el 23 de febrero, respectivamente) también tendrán ediciones de lujo. Esto es lo que obtendrás por tu dinero:

Halo: Campaign Evolved - Edición Coleccionista

  • La Edición Xbox Series X incluye un disco físico del juego Halo: Campaign Evolved y un código de mejora a la Edición Premium
  • La Edición PlayStation 5 incluye un disco físico del juego Halo: Campaign Evolved y un código de mejora a la Edición Premium
  • La Edición Steam incluye Halo: Campaign Evolved - Código de vale de la Edición Premium (incluye un único código para el juego base y el contenido de la Actualización de la Edición Premium)
  • SteelBook coleccionable
  • Estatua del Jefe Maestro de 12
  • Réplica del chip LED de Cortana con cable recargable
  • Tres piezas originales de Concept Art (11" x 17")
  • Recreación modernizada del manual físico del juego Combat Evolved 2001 (sólo en inglés, francocanadiense, francés, español y alemán)*.
  • Pack de armería Alfa Halo, que incluye 5 aspectos de armadura del Jefe Maestro y 6 aspectos de armas
  • Libro de Arte Digital Art of Halo: Campaign Evolved
  • Historia corta digital de Halo: Hungry Buzzards
  • Manual digital del juego

Gears of War: Día E - Edición Coleccionista

  • Estatua diorama coleccionable de 15 pulgadas de Marcus Fenix y Dominic Santiago (requiere 3 pilas AAA, no incluidas)
  • Réplica a escala 1:1 de las etiquetas COG de Carlos Santiago, fabricadas en aleación metálica de zinc y latón
  • Foto del juego
  • Litografía
  • Nota de agradecimiento de La Coalición
  • Estuche SteelBook® personalizado diseñado por Luke Preece
  • Embalaje expositor de coleccionista
  • Juego base Gears of War: E-Day (los clientes de Xbox recibirán un disco físico, los clientes de Steam recibirán un código digital)
  • La Edición Coleccionista también incluye la actualización digital Gears of War: E-Day Premium Edition, que incluye hasta 5 días de Acceso Anticipado, el Pack de Armas Bravo Squad Signature, 1.000 Iron (moneda premium del juego) y Cinco Packs de Personalización Estacionales, empezando por el Pack Emergence en el lanzamiento (el resto de packs estarán disponibles a medida que se lancen).

Fable - Edición Coleccionista

  • Coleccionables físicos
  • Estatuilla de Jack of Blades
  • Libro de arte de tapa dura (sólo en inglés)
  • Estuche SteelBook® coleccionable
  • Pin personalizado del Sello del Gremio de Héroes
  • Acceso anticipado - Juega hasta 5 días antes del lanzamiento
  • Juego completo ( los clientes de XBOX y PlayStation recibirán un disco físico, los clientes de Steam recibirán un código digital)
  • Paquete de contenido de la Edición Premium de Fable
  • Fable: Expansión Order of the Hero (disponible tras el lanzamiento)
  • Libro de arte y banda sonora digital de Fable

Los tres están disponibles para su compra a través de la Tienda Xbox Game Studios: aquí para Halo, aquí para Gears y aquí para Fable.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.279 artículos publicados
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