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Paramount está estudiando la posibilidad de crear videojuegos del "Sheridanverso"

El gigante de la producción está estudiando llevar Yellowstone y proyectos similares a un nuevo medio interactivo.
Ben Lyons Senior Editor 9 junio 2026

Parece que pronto podríamos empezar a ver adaptaciones a videojuegos ambientadas en los mundos creados por Taylor Sheridan. Paramount está ampliando actualmente sus esfuerzos en el ámbito de los videojuegos, no solo creando un RPG de acción basado en Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin (con el desarrollo a cargo de PlatinumGames), ni solo actuando oficialmente como productora principal de la película de Call of Duty, escrita por Sheridan, sino que también tiene otras ideas en mente.

En declaraciones a Polygon, el director creativo y de producción de Paramount Games Studio, Shawn Kittelsen, ha revelado que el gigante de la producción y el streaming quiere hacer adaptaciones de videojuegos ambientadas en el universo de Yellowstone y también en proyectos relacionados con Yellowstone.

"Todos los títulos relacionados con Yellowstone y Yellowstone, como Landman y Tulsa King, son prioritarios para nosotros".

No está claro en qué acabará convirtiéndose esto, ya que lo más probable es que dé lugar a proyectos para móviles más concisos y sencillos en lugar de, por ejemplo, un juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en el rancho Dutton, en Montana... Dicho esto, hay algunas franquicias de Sheridan que podrían encajar mejor en adaptaciones a videojuegos, incluida la serie Lioness, y Kittelsen explica la postura de Paramount de ofrecer algo más sustancial de la siguiente manera.

"Todo tiene que partir de esa perspectiva que antepone al jugador y al fan. Estamos siendo mucho más selectivos con nuestros socios porque, en todo lo que hacemos, no queremos limitarnos a lanzar al azar. Como siempre decimos: queremos misiles, no balas".

¿Hay algún proyecto específico del universo Sheridan que creas que funcionaría bien como adaptación a videojuego?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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