Pictonico! es uno de esos proyectos raros de Nintendo que no te esperas. Es un juego para móviles en el que tus propias fotos se transforman en minijuegos rápidos y trepidantes. Las caras de tu carrete acaban convertidas en plátanos, flores, bocas, cuerpos extraños y otras tonterías de colores, y luego tienes que arrastrarlas, tocarlas, pincharlas, alimentarlas, afeitarlas, pelarlas o rescatarlas en cuestión de segundos. Se parece mucho a WarioWare, pero sin Wario. Lo cual, por desgracia, también significa que falta gran parte de lo que suele dar a este tipo de juegos su personalidad y energía.
La idea básica no está mal, más bien al contrario: la primera vez que Pictonico! desentierra una vieja foto de tu móvil y convierte a alguien que conoces en un pequeño objeto de juego hambriento, boquiabierto y grotesco, es difícil no esbozar una sonrisa. Hay algo genuinamente "cómodo" al estilo Nintendo en lo peculiar que resulta todo esto, en el deseo de convertir algo tan mundano como tu galería de fotos en algo tangible y divertido. El juego también tiene una presentación preciosa, es colorido, fácil de entender y está construido con ese sentido de la sencillez típico de Nintendo. Tardas unos tres segundos en entender de qué va y cuatro segundos en averiguar qué hay que hacer. El problema es que también tardas unos diez minutos en empezar a hacerte una idea de dónde están los límites.
Pictonico! en realidad es divertido, de la misma forma que lo es un buen truco de magia. La primera vez, te ríes. La segunda vez, asientes con aprobación. La tercera vez, ya le has cogido el truco. Los minijuegos en sí son a menudo tan sencillos que funcionan más como gags animados que como gameplay propiamente dicho. Tira de una boca. Pulsa algo. Pela algo. Mueve algo. Reacciona rápido. Falla. Vuelve a intentarlo. No es en absoluto una porquería, y en rachas cortas puede ser bastante divertido, pero le falta esa inventiva inquieta que hace que WarioWare sea más que un simple espectáculo de fuegos artificiales sin sentido. WarioWare funciona porque cada segundo parece un cerebro interno de Nintendo que se ha caído al suelo y sigue pensando de todos modos. Pictonico! parece más bien una buena idea que se ha estirado hasta convertirla en un juego completo sin que nadie se haya preguntado realmente cuánto durará la broma.
Los minijuegos en sí son del clásico tipo de prueba de reacción, en los que tienes que averiguar rápidamente qué quiere que hagas la pantalla antes de que se acabe el tiempo. A veces se trata de dar de comer a una boca, otras de apartar el pelo, tocar lo correcto, pelar un plátano, esquivar algo, pulsar algo en el momento justo o, simplemente, interpretar una situación visual absurda lo suficientemente rápido como para no fallar. Así que no son minijuegos con mucha profundidad mecánica, sino más bien pequeños gestos ultrarrápidos basados en la sorpresa, el ritmo y el hecho de que tus propias imágenes hacen que las situaciones parezcan más absurdas de lo que realmente son. Cuando funciona, es bastante divertido. Cuando no funciona, la sensación es más bien como si estuvieras deslizando el dedo por una app de chistes interactivos.

Joel, el gato de Sandbox, es guapo, pero llega un momento en que ya empiezas a estar un poco harto de él.
Esto se nota especialmente en la variedad. Sí, hay un montón de minijuegos sobre el papel, pero la sensación de repetición se cuela mucho antes de lo que debería. Muchos segmentos se basan en la misma fórmula: una cara más una situación absurda más un simple gesto táctil. Y claro, es bonito cuando el juego usa una foto de tu carrete de forma inesperada, pero cuando la sorpresa en sí misma es la mecánica principal, también depende mucho de que tú mismo aportes el humor. Si tienes fotos divertidas de amigos, familiares o cosas raras en tu teléfono, Pictonico! puede ser sin duda muy divertido. Si, por el contrario, tienes un carrete bastante normalito con capturas de pantalla, fotos de comida, perros borrosos y recibos de Ica, la cosa se complica rápidamente. Entonces queda bastante claro que gran parte del entretenimiento proviene en realidad de tus propias fotos, más que de los juegos en sí.
Tampoco ayuda que Pictonico! resulte bastante caro teniendo en cuenta lo que realmente te ofrece. La app se puede descargar gratis, pero la versión gratuita es, en la práctica, más bien una muestra, y si quieres el paquete completo, tienes que comprar los dos volúmenes del juego. El precio no es desorbitado en sí mismo, pero resulta elevado para un juego para móvil que depende tan claramente de partidas cortas, un número limitado de ideas y un truco que pierde su atractivo bastante rápido. Por el mismo dinero, puedes encontrar juegos considerablemente más sustanciosos, tanto en móvil como en Switch, y esto deja a Pictonico! en un terreno intermedio un poco extraño, en el que resulta demasiado caro para ser una simple aplicación divertida y demasiado escaso para que valga la pena comprarlo como un juego de verdad.

El diseño del juego está perfectamente bien.
Cuando el contenido también parece limitado, resulta difícil evitar la comparación que acecha constantemente en el fondo. Porque no se puede hablar de Pictonico! sin hablar de WarioWare. Está tan obviamente relacionado que cualquier intento de verlo como algo totalmente independiente casi parece ilegal. Pero la comparación no le hace ningún favor a Pictonico!. WarioWare tiene a Wario, a Mona, a Jimmy T, a Ashley, las microhistorias, los menús, la música, las tonterías y esa energía especial de Wario. Pictonico! tiene tus fotos. Es divertido, pero también se queda un poco corto. Me he pillado varias veces pensando que esto habría sido mucho más divertido como un nuevo modo de WarioWare, en el que Wario y la pandilla se hubieran apoderado de mi carrete y lo hubieran convertido en algo verdaderamente, repugnantemente divertido al estilo Nintendo. Sin embargo, como juego independiente para móvil, acaba pareciendo un poco falto de identidad. El nombre Pictonico! no dice gran cosa, la mascota no acaba de cuajar y el conjunto tiene un aire extrañamente anónimo a pesar de que el concepto es tan personal. Es casi impresionante: un juego que utiliza literalmente fotos de gente que conoces y que, aun así, consigue parecer menos distintivo que un juego estándar de WarioWare.
Hay, sin embargo, momentos en los que Pictonico! da en el clavo. En entornos sociales, con las fotos adecuadas y las personas adecuadas en la sala, puede ser muy divertido. Es fácil ver por qué, sobre todo cuando aparece una persona inesperada en una situación completamente absurda y todos los que rodean la pantalla reaccionan al mismo tiempo. Entonces funciona como una pequeña máquina de bromas digitales, el equivalente móvil a ponerle ojos a una fruta y fingir que es arte. Es fácil de usar, no requiere mucho esfuerzo y te recompensa rápidamente. Para los niños, los juegos en familia o cinco minutos en el sofá, sin duda puede merecer la pena.

Con el dinero que ganas en el juego, puedes comprar tarjetas de La suerte de hoy. ¿Por qué? No estoy muy seguro.
Pero como juego, no hay mucho a lo que aferrarse. Carece de profundidad, carece de sorpresas tras la primera oleada y carece de esa sensación de querer jugar otra ronda para ver qué pasa después. Lo jugué, sonreí un poco, le di unas cuantas oportunidades más y luego me di cuenta de que realmente no tenía ningún motivo para seguir. No porque no funcionara. No porque estuviera mal hecho. Sino porque nunca llegó a ser nada más allá de su propuesta inicial.
Así que Pictonico! es un jueguecito para móvil perfectamente decente, pero también queda muy claro lo que es: una idea divertida, unas risas rápidas, un momento de entretenimiento desenfadado basado en imágenes, y poco más. Es Nintendo en su versión más rara, lo cual básicamente me encanta, pero no es Nintendo en su versión más brillante. Si hubiera tenido una conexión más clara con WarioWare, más personalidad, más capas inesperadas y una mayor variedad de gameplay alocado, podría haber sido algo verdaderamente memorable. Tal y como está, parece más bien algo que pruebas, le enseñas a un amigo y luego rara vez vuelves a abrir.