Skip to main content
Gamereactor Noticias Luna Abyss
Noticias

Han despedido a todo el equipo de desarrollo de Luna Abyss, a pesar de que el juego se lanzó hace un mes

Al parecer, la decisión fue "algo totalmente ajeno a nuestro control".
Ben Lyons Senior Editor 17 junio 2026

A pesar de que el nuevo juego se lanzó hace solo un mes, el 21 de mayo, todo el equipo de desarrollo de Luna Abyss ha sido despedido. Todo el equipo de Kwalee Labs se ha visto afectado y, en una publicación en LinkedIn de la directora general del estudio, se indica que esta fue una decisión que "estaba completamente fuera de nuestro control".

Al referirse a la situación, la directora ejecutiva, Hollie Emery, declaró: "Por desgracia, desde ayer, todo el equipo ha sido despedido; una decisión que estaba completamente fuera de nuestro control. Como resultado, todo el equipo está disponible para trabajar a partir de hoy".

En total, nueve empleados están ahora buscando trabajo en otro sitio, incluida Emery, y el equipo ofrece un "espíritu independiente mezclado con una dedicación a la calidad de primera clase",</em> además de experiencia en Unreal Engine y de ser "auténticos profesionales a la hora de entregar proyectos optimizados, galardonados y de alta calidad que cumplen con la visión".Luna Abyss se estrenó en PC, PS5 y Xbox Series X/S hace menos de un mes y, hasta ahora, ha recibido muy buenas críticas. No está claro cómo ha ido la venta del juego, ya que alcanzó su máximo en Steam con un total de 317 jugadores en el momento del lanzamiento, pero también se incluyó en Game Pass desde el primer día, así que sin duda esto atrajo a muchos más jugadores.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.267 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.