Se puede decir sin miedo a equivocarse que, para mucha gente que trabaja en el sector, el mundo de los videojuegos se encuentra en una situación bastante incierta en este momento. Sin embargo, si eres de los que simplemente disfrutan viendo cómo suben las cifras, la industria de los videojuegos ha tenido un año increíble en 2025, con unos ingresos globales que han superado los 200 mil millones de dólares por primera vez.
Así lo revela el último informe de Newzoo (vía PC Gamer), que muestra un crecimiento interanual del 9 % en los ingresos por videojuegos. El mercado mundial de los videojuegos cerró 2025 con 201.6 mil millones de dólares, superando las estimaciones y compensando el modesto crecimiento de las consolas y los resultados «más débiles de lo esperado» de Nintendo en el año de lanzamiento de la Switch 2.
¿Qué fue lo que salvó los ingresos, entonces? Al parecer, los videojuegos para PC se dispararon en las estimaciones de Newzoo, registrando un aumento del 12 % respecto al año anterior gracias a los grandes títulos AAA, a los juegos AA que obtuvieron sus mejores resultados en PC y a un montón de microtransacciones que también generaron ingresos. Los ingresos de las consolas siguieron siendo superiores a los de PC, pero registraron una tasa de crecimiento mucho más lenta.
Newzoo no espera que esa tasa de crecimiento de PC se mantenga en 2026, pero sí cree que seguiremos teniendo un año espectacular en el mundo de los videojuegos gracias al próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI. Incluso sin el gigante de Rockstar, el final de agosto, así como septiembre y octubre, parecen estar repletos de lanzamientos importantes que seguro que harán que la gente se gaste su dinero.
