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Taylor Sheridan habla abiertamente sobre la sorprendente salida de Kevin Costner de Yellowstone

El creador de la popularísima serie de televisión Paramount comentó que nunca pensó que Costner se quedara durante cinco temporadas.
Ben Lyons Senior Editor Actualizado 3 julio 2026

Cuando se confirmó que Kevin Costner iba a dejar Yellowstone, surgieron un montón de rumores y noticias que afirmaban que se debía a diferencias creativas entre la estrella ganadora de un Óscar y el creador, Taylor Sheridan. ¿Acaso Costner se creyó demasiado importante y presionó para conseguir un sueldo más alto? ¿Quería un papel más importante detrás de las cámaras? ¿Hubo algún desencuentro entre Costner y Sheridan? Los informes cuentan un montón de versiones diferentes, pero ahora Sheridan ha salido a la luz y ha contado su versión de la historia.

En una entrevista en el podcast de Bill Simmons, Sheridan mencionó que, en principio, Costner solo iba a formar parte del equipo de Yellowstone durante tres temporadas, antes de pasarle el testigo a su hijo y ver cómo la trama giraba en torno a si el hijo conservaría o perdería el famoso rancho. Sin embargo, la serie se hizo tremendamente popular y se dedicó mucho tiempo a rellenar huecos, lo que alargó la estancia de Costner hasta que tuvo que marcharse.

En resumen, Sheridan explicó: «La idea de dejar una serie de éxito antes de que se le acabara el chiste le resulta muy extraña a una cadena. Al final, Kevin llegó a un punto en el que dijo: "Tengo que hacer lo mío". Pero al principio lo habíamos planeado juntos: tres temporadas y luego se pasaba el testigo, porque tuvimos que ir tirando un rato, y creo que eso se notaba bastante».

Quizá fue lo mejor para garantizar que la serie siguiera avanzando y no se quedara demasiado estancada con los personajes y las tramas existentes. Aun así, ¿qué opinas de la salida de Costner de Yellowstone?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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